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绝境北方是一款既迷人又残酷的即时战略游戏,适用于PC和Mac。它有很多内容,并提供了新的游戏元素和系统,包括选择和启动指挥官的能力,为每个指挥官提供独特属性的可选英雄功能,四个新项目等等。一种新的敌人类型也被加入,这让你的防御者多了一个需要担心的威胁。
绝境北方手游中文版特色
策略战术类游戏: 调兵遣将来抵御维京人,他们自由对策来威胁你的部署。选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!
智能单元控制: 你指挥防守并部署大局 - 你的士兵负责其他事务,对当前情况直接作出反应。
程序生成的岛屿: 每个岛屿都风格迷人并布局独特。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
解锁升级: 更强大更聪明的防守会带来更多的收获。用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
绝境北方手游中文版指南
1.要想打好一场战役,最大程度的收集金币是必不可少的,所以相对于没有弓箭手的战役的前期我们尽量选择矛兵。
2.一个矛兵就能防守三四个步兵不成问题,而到了后期敌军会经常排弓箭手所以矛兵不要设立成我们的专精兵种。
3.设置专精也就是给优先给某个兵种升级,建议盾兵专精,这种中立的军种可以让你在任何极端情况下都游刃有余。
4.有些岛屿四面朝风,如果设矛兵和弓箭手的话很难打过去的,因为我们从一开始就要以少打多。
绝境北方手游中文版攻略
己方兵种
短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投资升级。
剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。
弓箭手:玩法较为随机和“看脸”的兵种,被很多人斥之为“垃圾”,但在获得大量投资的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。
敌人兵种
持剑:最弱的低级怪
持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)
持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先避开他的视野,等他船靠岸再让盾兵骑脸(同理可以去对付弓兵)。
持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身
绝境北方手游中文版玩家评论
游戏类型应该是...roguelike rts?
控制四组战士,击败坐船登岛的敌人,保卫小岛。
一局战斗只需要几分钟,每局战斗结束时根据留存的建筑物获得金币,使用金币强化队伍。
一些小岛会出现新的队伍和道具,白底战旗的队伍特性可以保存在以后的初始选项中。道具也可以保存,但具体保存机制不是很清楚,目前两周目,只存下来两件。
玩法简单有趣,画面清新,是比较适合移动端的rts游戏。
共有三个兵种,每个兵种一个技能,还有八种道具和十三种特性。敌人应该有七种,虽然地图是随机生成的,但目测五周目左右就比较无趣了。
普通难度一周目四小时左右,本菜鸡还没打通困难。
一星扣在定价。AppStore国区98.美区只要5刀。啥意思,反向价格歧视啊?