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战舰激斗无冷却无限金币版战舰激斗是一款模拟海战游戏。游戏中有...

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  • 类型:冒险解谜
  • 版本:1.72.12
  • 语言:简体中文
  • 更新时间:2023-08-31 14:39
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Tags: 模拟战争游戏合集 海战模拟类游戏合集 航空模拟类游戏合集 舰队战争类游戏合集

战舰激斗是一款模拟海战游戏。游戏中有许多不同的战舰,如航空母舰、战列舰、驱逐舰等。玩家可以驾驶自己喜欢的战舰在海中攻击敌人。所有舰艇都是根据世界上现有的不同舰队的舰艇图纸绘制,符合其作战特点。各国顶级战舰和各国战舰的PvP海战,证明你是这款战争游戏中最好的指挥官。

战舰激斗无冷却无限金币版特色

1.该游戏的画质非常好,每艘军舰的细节都非常逼真地绘制。

2.这款游戏具有强烈的替代感,感觉就像我真的在战舰上一样。

3.该游戏的音效特别震撼,栩栩如生,故事情节非常生动。

4.具有丰富的奖励系统,您每天登录游戏都可以获得奖励。

战舰激斗无冷却无限金币版亮点

如果玩家觉得这样玩比较烧脑,还能够使用自动布阵和一建改装等等快捷操作指令。

全新的游戏玩法能够让大家享受到不一样的战争体验,更激烈的海战乐趣;

超高自由度的自由设计玩法,能够自由改装战舰,让战舰的战力更强大;

根据自己的战术需要来制定合适的战舰,完组成编队去完成各种任务

战舰激斗无冷却无限金币版特点

1、三维场景自由航行

游戏为玩家搭建了一个真实的海域,虽然画质一般,但细节处理完善,能够满足游戏的一般需求。360度自由旋转,除了无法登岛以及外部边界外,在区域内玩家可以自由移动,在航行的自由度上更加开放。但在前进的控制方式上,虽然游戏提供了两种方式,拖动和重力感应来配合视角,但却始终无法让人找到恰到好处的手感,不过相比之下,滑动更加便于瞄准,要知道这可是一款海战游戏,你不是在漫无目地前行。

2、关卡模式重温峥嵘岁月

以二战作为游戏背景,对上了绝大多数玩家的口味,虽然现代战争史上也有一些其它的或大或小的海战,但是二战不管是范围还是规模,都是其它战争无法企及的,尤其是海战,军备竞赛让占地球面积三分之二的海洋成为了最激烈的战场。游戏以二战著名的海战为线索,通过关卡的方式,将历史进程缓慢递进呈现,玩家将通过完成不同的任务,来感受曾经水火交融的战场。

3、多种打击方式

海战游戏对于玩家来说,最有趣的就在于互动以及代入感,能够驾驶一艘战舰在大洋上自由航行,是每个男生的梦想。不过现在你不是一名水手,而是指挥官,掌控全局,下达指令,即使你手上只有一艘舰艇,也必须完成任务。游戏中加入了鱼类、舰对舰导弹以及舰载机等不同的进攻方式,大大加强了操作互动与策略性,让真实海战跃于纸上,丰富多样的体验和高效的战斗方式,让人着迷,而选择怎样的进攻方式,选择权在你手中。

4、追求目的的战舰改造

如果你控制的不是一只舰队,那么这款游戏一定会有改造系统,而本作的舰艇改装,则更加有趣,它不是单纯地强化,而是为不同的部件赋予了应对不同环境的属性。当任务中面对的是大型驱逐舰或航母的时候,你可能会面对战机的侵扰,那么将副炮替换下来,换上高射机枪,将能让你更好地应对战局,不同部位的不同武器选择,让玩家在改造中投入更多精力,我们不再无脑的追求数值的提升,转而开始判断局势,这才是指挥官应该做的事情。

战舰激斗无冷却无限金币版说明

在船坞中改造升级打造属于你自己的战舰,培育为你效力的精英海员,装配上威武酷炫的特色涂装;

在组队竞技中带领队友战胜强敌,战斗中不止靠优秀的战前养成,也依赖于你精妙的战机预判和操作;

详尽记录的战斗数据,每日刷新的排行榜单,见证您在海上赫赫战功,铭刻您的无尽荣耀。

不同种类的舰船能够自己选择,搭配船长的特性和船员们的技能来带给你更强大的加成;

你可以自由探索海域来寻找宝物,还能够找到传说中的神秘宝藏,或者是对抗敌军;

游戏内会有各种英雄船员作为英雄角色登场,邀请角色加入你的战团,开拓全新的航路。

战舰激斗无冷却无限金币版指南

战舰排名TOP 1:赤城B

拥有16架飞机+8门无死角主炮+3排鱼雷+8排导弹+最高的血量,无疑使赤城B成为本游戏最强船,没有之一。此外装甲和回旋力也不算差,所以是BOSS战第一收割利器。

缺点:航速慢,但加金币升级强化后会有所好转,考虑超强输出与血量,该缺点可以忽略不计。

TOP2:巴尔的摩B

8门主炮+16架飞机+2排鱼雷+6排导弹+超高航速与机动=本游戏第二强的船。之所以把它排在第二是因为它比赤城A多5架飞机,多两排导弹,而且有更快的速度和灵活性,闪避导弹和主炮能力极佳。楼主用该船BOSS战时,往往是时间到了却还有很多血量。此外主炮数量少但单位输出很高。

缺点:血条和装甲略低,但考虑等级提高,装甲随之强化并越来越抗揍,再结合其灵活性,所以血少这个劣势也会大大降低。

TOP3:赤城A

11门无死角主炮秒天秒地,还有10架舰载机,3排鱼雷和4排导弹,以及第二多的血量,使赤城A成为第三强船,也是BOSS战的收割利器之一。

缺点:和赤城B一样,航速慢,闪躲能力差,回旋力还尚可吧。另外导弹排数和赤城B相比一下子成一半数量了。

TOP4:衣阿华D

从第四开始就不大好排了,不同的人视角不同,喜好也不同,所以必有争议。所以我个人崇尚与

D。理由如下:

上万的血量+出众的航速+强力的回旋性能+中规中矩的性能+2排鱼雷+6排导弹使之成为非常优秀的主力战舰。此外,3门主炮可连射,以及BOSS战中导弹大杀器威力加成百分之50,如果配上导弹数量加成将校技能,你敢说衣阿华D不强吗?

缺点:没有啥大缺点,除了主炮数量少,装甲一般。但话又说回来!主炮可连射,装甲可虽船的等级提高,所以这个缺点不算事。

TOP5:衣阿华B

相信衣阿华B是很多玩家心中最喜欢的船之一,超高装甲+超厚血量+9门高射速主炮+中规中矩的机动+5架飞机=一个超级大肉大输出。此外还有2排鱼雷,4排导弹,综合实力特别均衡,所以也非常出众。

缺点:导弹数量4不能算缺点,如果有6个那就太不平衡了,航速中规中矩,回旋力略差,但整体仍然是一艘好船。

TOP6:衣阿华A

可能看到这个有不少人就不服了,这船才两门主炮的渣渣凭什么排第六?

没错,对于大多数人来说,开这个船实在没有安全感,因为背离敌舰的时候按上主炮没反应,你说能不着急吗?所以觉得它很渣,但实际在 BOSS战中并非如此。

首先,2排鱼雷+4排导弹的输出已经不算差了,最主要的是它能带12架飞机,难道多了这么多架的飞机,输出还没有你用主炮正面杠强吗?当然不是。再结合不俗的航速和机动回旋能力。这船怎么能不强?不信你试试BOSS硬战,肯定能打掉不少血(前提是你的船得等级高,别个位数级别,脆皮一碰就炸)。

缺点:没主炮,没有安全感。

TOP7:巴尔的摩D

这个第七很难排啊,思来想去选了巴尔的摩D,理由如下:

首先鱼雷2排,导弹4排,还不错,都是正常指标。

然后主炮17门略屌,不仅单位火力大,而且射速高,打小船和非吕佐夫护卫船基本都是一炮秒,再结合炮弹初速高,整体威力感觉不亚于大和赤城的存在。

其次,这船的机动性是本游戏第一强,无论是航速还是回旋能力,就跟小快艇似的,闪躲能力最吊,经常打到时间到了还很多血。再结合金币船的BOSS战加成技能,所以这船排第七一点儿不夸张。

缺点:血少,但实际挺抗揍而且BOSS战加百分之50血量。当然最大的缺点还是贵,贵贵贵贵贵死了,1200金币,我攒了一周多才凑齐。

TOP8:衣阿华C

姗姗来迟啊,衣阿华C当不了收割利器,但可以作为一艘强力输出的垫船。2排大威力鱼雷+6排大威力导弹可造成大量伤害。虽然数量看起来和C一样,但鱼雷单发伤害比大和C要高得多,导弹伤害更是如此,故而完全可以弥补主炮数量少的劣势。加上不错的航速和机动,6以及上万的血量和不俗的装甲,排第八只后不前,跟巴尔的摩D相比互有优劣。

缺点:主炮数量少。废话,再多就跟赤城B一样,不平衡了。

TOP9:大和C

算是千呼万唤始出来吧,很多对大和超级热衷,因为是现实中最大战列舰(虽然生不逢时,战绩渣渣)。但在本游戏中,并不是顶尖船型。2排鱼雷,6排导弹,虽然单位输出低了一些,但总比其他大和系列还是可以的。主炮数量多,四联装一次打出去就和排枪一样,炫酷至极。另外机动和装甲也还凑合,算不上很强但也不是很差。

缺点:飞机太少,空中力量渣渣。

TOP10:大和B

从这儿开始又好排一些,因为差距明显。大和B有12主炮,2排鱼雷和4排导弹,外加6架飞机,整体输出中规中矩,机动和航速也还凑合,就给个第10吧,在巴尔的摩C前面。

缺点:血太少,血量和巴尔的摩系列差不多,但机动和航速逊色不少,故而闪避能力差,BOSS战掉血快。

战舰激斗是游戏开发商Cube Software旗下的一款策略塔防类手游。该游戏已被破解,修改了使用金币和金条不减少反而增加!玩家在商城购买物品是不需要担心金币不够用的问题,大大提升了玩家在战斗中的游戏体验。

战舰激斗无冷却无限金币版攻略

开炮的核心要义,打水线,以此为基础预判对方走位和速度进行预瞄,具体能打多少全看手感和脸。

游戏时,多看小地图,多分析战场局势,选择走位,瞎浪是没有意义的。开局别太莽,无意义的死亡根本没必要,就算是抢点图,你死了点还是别人的。

不同的船其实船体坚固程度是不同的,游戏没有给出明确数据(生存性能和伤害减免算是能看看的数据,但实际还是看对战的手感)例如,亚利桑那明显比敦刻尔克硬很多,船体坚固受到的损伤也就小,生存率也就越高。

战列舰最重要的属性就是主炮。

个人认为影响主炮的因素有,口径,射速,数量,分布,散布。

口径就写在数据上,当然越大也好(同样口径下ap击穿能力也可能不同的)

射速越快越好(快速装填技能优势明显)

主炮的数量就看炮管数量就行,3*3=9,2*4=8

分布是个略微隐藏的属性而且很重要,要拉出船体看,比如上图就是2*4的主炮全在一起,这样的分布你就可以船头向前,不用侧船身既可开炮,你的迎弹面就大大减小,如果你还能靠个岛藏住一侧,那别人想打到你就是比较困难了。总而言之,主炮的分布决定了你开炮时船体的摆位,摆位不好时,就不是每门炮都用的上,摆位的同时又要考虑敌方对你的打击(这其中包含着一种博弈)

散布也是一种隐藏属性,打了才知道,炮多不代表散布好,打不同距离散步也会有差别。

战列舰不要忘记自己副炮的存在,副炮也是要手动的,而且往往也能蹭出不少伤害,在防驱逐时也能做出不小贡献。

驱逐舰在装配件时,个人认为第三个最好安装隐蔽,对驱逐舰来说,隐蔽就是生存(当然低级驱逐没有这个配件),当然也不能绝对,有些船的机动先天不足,我们就必须依靠加最大速度来补足。

驱逐舰主要的属性有三个,鱼雷,机动,主炮

鱼雷方面要注意鱼雷的数量(越多越好),鱼雷的射程(越远越好),鱼雷的航速(越快越好),鱼雷的散布(最好不要太分散,但鱼雷出去是个扇形,越远鱼雷之间的距离越开)。

鱼雷还有个隐藏数据就是鱼雷的可出雷范围,很多船都要侧面出雷,但有些可以做到靠近船头这样你在出雷时的安全性会增强,不过我个人认为只要控制好距离其实问题不大

驱逐舰的机动非常重要,数据内可以看到,航速越快越好,转向越快越好,游戏内移动时少走直线,容易被预判射击,请保持多动症。

驱逐互相躲鱼雷时光有多动症还不够,还需要多变速,

切记,同时别忘了用主炮,用主炮也别忘了躲雷记住别人的cd。

主炮很多新玩家不会太注意,但是美苏驱逐舰的主炮是非常不错的,比如上图,虽然只有4门炮,但是射速为3.6s,主炮转向也非常快,这是鱼雷cd期非常好的一个弥补手段,尤其在dd斗狗时候,你只要依靠变速躲过对方鱼雷,你就可以开着主炮使劲怼对面。对炮驱来说,炮的分布也很重要,像塔什干之类的炮分布可以让你绝大部分时间用前部4门炮射击,对于追击和躲避伤害都是非常有效的。

还有一个很重要的指标就是隐蔽指数,时刻注意自己和对方的距离,小地图有圈,尤其第二圈一定要注意。

驱逐舰要注意利用,变速,烟幕甚至于防空,时机很重要。

炮驱打法和雷驱不一样,切记切记。

驱逐舰游戏时,多看小地图,抢占领和侦查都是驱逐都是很重要的角色,所以驱逐千万别浪死。

巡洋的属性比较杂,有的巡洋,防空好,炮多射速快,有的巡洋机动好,有鱼雷,选择的时候可以结合战列和驱逐的方法,例如你看到一艘有鱼雷的巡洋,请看一下他的鱼雷属性,鱼雷属性太渣的话,例如距离只有3公里,这船你就可以无视了。

巡洋的打法总得来说就是别和战列刚,有空拿he洗一下也就洗一下,洗完就走,多找驱逐麻烦,别让对面驱逐窜来窜去太舒服。

巡洋一定要注意苟不要打的太刚,能洗则洗,能抓则抓,没把握的不要硬冲,死了啥都没。

巡洋被发现了就可以开始转向和扭动了,一边跑一边找机会用he输出。

巡洋目前推荐法系查理马特,苏系恰巴耶夫,美系克利夫兰这三条线。日系巡洋伤害比较依赖鱼雷。

战舰激斗无冷却无限金币版小编点评

1、首先是这款游戏的游戏机制,这是一款舰种相克类游戏,战舰克制巡洋,巡洋克制驱逐,驱逐克制战列,航母掌控全局,每局尽量做自己优先该做的事情就是提升自己每局经验收益的关键之所在。

2、对于所有舰船来说火力防护机动都是很重要的要素,不论船型,单凭技术角度讲火力考校炮术,防护考验走位和摆角度接炮弹,机动看大局意识和胆识。

3、对于真实海战来说熟悉海域是十分重要的,同样的战舰游戏也是基于这个道理,不看地图进行规划航行很容易撞山搁浅等,对于交战的舰船来说这种行为无异于自杀.

4、不论远近,露出船体中部侧弦是十分愚蠢的,多少也应该带点角度,这是角度防护的基本。分几种,威力怎么排的?

战舰激斗无冷却无限金币版优势

这款游戏有着超高的自由度,无论是战场,还是设计战舰都有着非常多的操作空间;

几十种不同型号的战舰可以使用,选用最合适的战舰去完成任务才是最理想的作战方案;

支持自定义改造战舰,但是改造战舰需要大量的资源,同时改造也有着诸多的限制;

全新的战斗机制,合理的阵容和战术能够最大限度的避免无谓的损失。

游戏截图

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