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代号atlas国际服是一款好玩不错的闯关类游戏,探索全新的深海战斗,在这里能够尽情的完成众多的地图关卡,支持多人联机匹配,与国外的探险小队一起默契配合或者对战,不断收集武器与变异的生物进行战斗,潜入深海世界,末日来临,你还能继续战斗,努力活下去吧。
代号atlas国际服游戏评测
提前说明:本次测评版本是6.15删档测试
我最初对于《代号:ATLAS》,这款游戏抱有很大期望,因为看了宣传片就感觉是一个很好玩的游戏,
1.游戏体验
当我拿到测试资格去体验,我花了一个小时左右安装更新下载,等我把账号密码登陆好后,就进入一个过程动画,我当时还是觉得游戏应该很好玩,再到选择人物上面,人物的建模是非常好看不管是男角色还是女角色都是做的很好,当我选择好人物进入游戏,此时我看见到画面跟我想象的画质差距特别大,而且游戏优化极差,发烫是小事,不时时还会卡掉帧等情况,尤其是到后面转场,因为我手机配置是比较低,所以我转场时候都需要一分钟加载,就只能看着画面却不能动,我大概玩一个小时中,转场就占了一半。
可以说游戏剧情玩法基本都是跟《明日之后》一模一样,就是换了人物和游戏背景换成海洋,所以游戏初始教程非常拖时间,所以这个《代号:ATLAS》就是可以认为是《明日之后》的续作,只不过这个新作质量是真的差,各位问题,游戏就像是现在很多厂商的一管作风,把没有做完游戏赶鸭子上架就进行内测,结果反馈很糟糕。
2.游戏问题
因为游戏刚刚内测所以游戏问题可以说是非常多
+游戏需要优化
在机型适配和对游戏整体优化,因为现在基本高端手机玩起来也不会特别理想,也会出现发热的情况,并且如果你是开着最低画质,那么画质就会非常差很模煳,而且对于低端机就很不友好,如果你想玩那么你需要受者屏幕给你带来大量了热量,反正机型不行就现在不建议游玩,尤其是到人物多地方就更卡了。
+游戏建模与刷新
我前面也讲过游戏建模是真的做的不好,如果是拿《明日之后》来比差很多,尤其是人物动作和行动上并不是特别好,在游戏场地刷新也是问题很多,我在前面过新手任务时候,突然前面出现一个物品浮空着,当我换一个角度看又刷新出桌子,所以这个建模刷新需要调整,在人物在过场加载时候还会卡模。
+游戏延迟
我在点击射击或者按其他按键都会有延迟,就让我很烦,每次都要点好几次才能有反应,希望优化延迟。
+游戏转场
如果是因为游戏加载速度慢,那么可以让周围玩家减少,这样子可以让加载更快,主要最大问题就是游戏优化做的是真的差
-包括游戏闪退等等情况,问题特别多
3.游戏总结
怎么说呢,这个款游戏就像是《明日之后》的续作,但是又没有继承《明日之后》的质量,反而做非常差,如果新的游戏做不好,那么就不能在《明日之后》出一个新的模式,非得要做出一个独立的游戏,如果是想与《明日之后》有区别,那么游戏就要做出特色而不是bug特色,意味着模仿前面制作过的游戏是真的没有什么新鲜感,游戏也不会长久,而且这个游戏模仿还很差,那么玩家为什么不去玩已经做成熟的《明日之后》,而且来玩这个bug多品控差新作《代号:ATLAS》哪里来吸引力,让玩家来玩这款游戏。
游戏在游戏节奏上控制并不是特别好,既然是海洋+末日为主题的游戏,那么现在游戏内存在很多陆地剧情,其次就是游戏末日气息是做很差,没有感觉丝毫的末日气息,既然是海洋为主题那么肯定是大部分在游玩都在海里,而不是陆地。
最后我们玩家想要是一个新颖全新的游戏,而不是这种换一个皮的游戏,而且做也不是很好,希望官方对此修改优化问题...
代号atlas国际服问答
问:本潮汐测试的平台是?
答:安卓和IOS双平台
问:不同玩家的平台是在同一个服务器吗?
答:安卓和ios同服但账号数据不互通,即IOS玩家和安卓玩家可在游戏中相遇,但账号无法登录。
代号atlas国际服玩家评论
整个游戏的世界观主打软科幻元素,同事也宣扬了环保主题。至于游戏的玩法,也围绕这种世界观做设计,争取让海洋废土的优势完全发挥。核心的玩法包括:沙盒建造+开放世界探索+多种射击套路组合。
相比于其他沙盒建造,《代号:ATLAS》把建造背景搬到了海上,并结合海洋场景延展成三大模块。海上平台基本还原了现实的海上平台,玩家可以在里面生活建造,种植生产,创造出属于自已的海上平台。你还可以在里面建造水下建筑,养鱼养虾,甚至养海怪/滑稽脸,建造自己的专属水族馆。我也是十分期待正版的上线。