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不可能的空间是一款非常有趣的竖版射击闯关手游,这款游戏的画风非常的简介,同时玩法也非常的简单,玩家在游戏中只需要学会简单的操控就可以了。游戏就是普通的射击玩法,但是游戏的主线设定非常的精彩,难度适中,非常适合用来打发时间,感兴趣的小伙伴可以下载试试。
不可能的空间简介
《不可能的空间(Space Impossible)》是Happy Polygon制作并发行的一款像素风格的太空射击游戏,在游戏中玩家将将是这属于自己的飞船在天空中漫游,你所前进的方向完全由你自己决定,是成为自由的太空海盗,还是为官方效命成为军队的一员呢?
不可能的空间特色
? 数百个关卡,每个关卡都有自己独特的怪物与武器。
? 升级角色技能,成为万众期盼的宇宙空间自由战士。
? 数百种不同武器,各有各的独特能力。
?️ 独具特色的装备系统,令所有战士的装备升级变得更加简单,帮助您定制打造完美战士。
? 无论是此类游戏的新手,还是硬核射击游戏老兵,均可轻松享受游戏乐趣。
不可能的空间攻略
这是一款具备Roguelike元素的竖版动作RPG产品,与许多Roguelike游戏一样,玩家需要不断击败拦在路上的敌人,前往下一张关卡。游戏安排了击败魔王这一认知成本为零的剧情,形成章节式的关卡结构,由于每一张关卡地图都非常小,去除无法到达区域实际只有一个屏幕大小,因此游戏整体节奏非常快。
同样游戏也采用明快的卡通画风,第一眼颇有《皇室战争》神韵,相信也是这一点符合海外玩家审美。
操作方面同样非常简单,玩家按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,向指定方向滑动角色便会进行移动;遇到敌人后,只需松开手指,角色便会使用手枪自动攻击离自己最近的敌人。形象而言便是Hit and Run。
冒险过程中,玩家血量归零便会失败,但生命值不会随升级补满,而是需要天使、宝箱、幸运转盘事件掉落,或是升级时选择随机出现的补充生命值选项。
“停止移动自动攻击敌人”,换言之在移动过程中便无法攻击敌人,这也构成了《不可能空间》玩法要点所在。随着关卡的推进,玩家面对的敌人也会越来越强,不止是玩家自身,敌人除了靠身体撞击,也会发射投射物,高等级和大量的敌人发动攻击将会形成弹幕,玩家需要在躲避弹幕的空隙停下脚步,让角色有攻击的机会。
不可能的空间亮点
- 里面的装备非常的先进,每一个国家都需要不同的装备来进行抵抗对战。
- 这里面的人物角色技能是不一样的,大家在这里面可以自由的来体验游戏。
- 把自己当做成一个太空战士,在里面轻轻的发挥战斗力,杀死更多的敌人。
- 帮助自己度过关卡,将会有很多设备和道具来帮助玩家体验游戏。
- 这种游戏设计对玩家非常有吸引力,它通过各种指尖操作来引导玩家体验枪战游戏。
不可能的空间武器介绍
Plasma Cutter(等离子切割枪)
游戏初始装备,在切割敌人的肢体时候效果极佳。水平射击和垂直射击模式可以完好的帮助玩家打击敌人弱点。
升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);射击速度(Speed);装弹时间(Reload);
武器模式-垂直射击范围;水平射击范围;
Line Gun(线形枪)
可以射击比等离子切割枪更宽的弹药,威力之大可以同时贯穿多个目标,适合群体打击。第二攻击模式可以安置地雷,敌人触发引爆后会遭到多束雷射切割。缺点是射速较慢。
升级选项-杀伤(Damage);线形子弹宽度(Width);地雷安置威力(Mine); 装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);
武器模式-正常射击模式;安置地雷模式;
Pulse Rifle(脉冲机关枪)
太空军用武器,射速和装弹量不错,但是威力较低。升级之后威力也较差,可用于对付大群的小型敌人。第二武器模式可以同时攻击四周敌人。
升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-正常射击模式;360度全方位射击;
Flamethrower(火焰喷射器)
可同时攻击大片目标,威力不错,但是射击距离较短。而且不能集中针对某个单体目标攻击。第二武器模式可以射击火球,并带有爆炸伤害。
升级选项-杀伤(Damage);火焰持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-正常射击模式;火球射击模式;
Force Gun(聚力枪)
短距离攻击武器,射击大片能量光束。可以震退敌人。具有范围伤害。第二攻击模式有一定射击延迟,但能量光束威力巨大,可射穿大批敌人,并带有爆炸伤害。
升级选项-杀伤(Damage);射速(Speed);装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);
武器模式-爆炸射击模式;爆炸光束射击模式;
Ripper(绞肉枪)
射击小形切割刀,具有穿透攻击效果,切割刀会追踪使用者方位回到枪内。沿途的敌人都会受到攻击。第二攻击模式可以射击单体切割刀,威力增大但只可单发射击。
升级选项-杀伤(Damage);切割刀持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-多发追踪射击模式;单发直线射击模式;
Contact Beam(聚拢射线)
大威力武器,射击距离大,范围大,具有穿透,震退效果。但武器有发射聚力时间,按住RT聚力放开后发射。第二攻击模式可攻击更大范围,威力相对较大,有震退效果。
升级选项-杀伤(Damage);聚力时间(Charge);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-集中攻击模式;大范围攻击模式;
不可能的空间玩家测评
sgdnd
这款游戏在很久之前就玩过了,当时还玩了好长一段时间,后来就逐渐把它遗忘在手机的某个角落了,如今偶然将其翻出来,却看到游戏的测试已经结束了,不免有些感慨
这款游戏讲真的算得上是一款非常非常好玩的游戏,游戏本身的玩法设计很有创意,这点特别体现在游戏的养成系统中,相比于同类型的游戏来讲,这款游戏的一个装备养成系统是比较复杂的,同时给予的战斗力提升也是比较强力的,特别是像一些史诗级别的装备,可以给玩家提供一些像是开局让敌人全体中毒,又或者是攻击力以及其他方面的一个属性加成,再加上游戏本身玩到后期之后,在除了装备之外,还会有类似于战宠的设定,而同时来讲,想要升级这些装备或者说宠物的话,就需要去刷对应的一个道具,同时游戏的角色方面还有天赋树等等的一系列设定,在很大程度上为这款游戏增加了非常非常多的可玩性,当然要说美中不足的地方的话,可能是游戏本身获取宝石的途径会比较少,基本上只能通过看广告的方式来获取宝石,开启宝箱,其他方面我个人认为真的非常的有意思