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魔法洞穴2单机版是一款非常受欢迎的动作冒险类游戏,经典的地牢冒险手游,加上随机性的玩法模式,相信玩家一点不会陌生,地牢探索的旅途正式开启,很多人都在探险的过程中失踪,勇敢的小伙伴千万不要错过了,快来下载魔法洞穴2单机版试试吧!
魔法洞穴2单机版二周目通关攻略
目前在Steam上故事模式二周目打到了100层,暂未二刷最终boss。这个游戏的故事模式是有二周目的,主要是怪物属性大幅度增强,其他方面没发现变化。
故事模式共100层,除了第50层和第100层以外,每10层一个休息处,有武器杂货商人、宝石商人和熔炉。已经到达的休息处可以作为以后探险的起点。有的休息处还会有收逃脱之翼的老头(500金币)。第50层是普通怪物层(49和51之间没有休息处),第100层是最终boss。前面的80层每20层有一个小boss,同一周目里面打死了就不会再出现。
主要玩法就是刷。玩家和怪物都有物理攻击、物理防御、魔法攻击和魔法防御,其中魔法又分为火、冰、风、土、光、暗6种属性。此外玩家还有魔力,影响回血术的效果和攻击技能的伤害。每升一级可以获得一次属性成长(血上限、蓝上限、物攻、物防、魔力五选一)和3点技能点。
背包没有堆叠限制,最起码100不是上限,更多的我没试验过。除了本身就是金色的装备,药水、怪物战利品和白色装备必须点金成为神器才能带出洞穴。点金的唯一途径是技能树上面的“点石成金”技能,25魔法一次。
怪物战利品有3种用途——卖钱、附魔装备、合成药水。每种战利品有一或两种属性,可以选择其中一种应用。同一种战利品,做药水的效果要比附到装备上强,但是药水有持续次数。技能树点满之后,一瓶药水最多持续13次战斗。
个人认为最重要的附魔属性是回蓝,其次是加经验和金币,然后是加各种属性防御。没有回蓝,魔法只靠吃药是不够用的。点金、开图、回血、属性攻击,全都要耗蓝。回蓝虽说很少(附魔单词条上限是3点),但是后面魔力高了,一次回复术可以回好几百血。而回血的附魔单词条上限是20点,后期对比回蓝就很弱了。
魔法洞穴2单机版逃离洞穴方法
洞穴中会随机刷新如图所示的宝箱,开启后有概率获得“逃脱之翼”。(PS:还有可能获得小生命药水、小魔法药水和魔法镐,作用分别是回血、回蓝、挖属性水晶)
逃脱之翼,系统会提示“确定用逃脱之翼逃离洞穴”,“是”就能带着物资奖励离开洞穴了。
如果你在残血的时候没有拿到逃脱之翼,为了保命建议在设置中,“放弃当前探险”,这样也能满血回城并且存档。不过此前在洞穴中探险获得的奖励就没有了。
魔法洞穴2单机版隐藏洞穴怎么找?
刷隐藏洞的地方墙上会有闪着的星星,点一下隐藏洞就会开了,不点的话进不去,看技能树里有个可以看全地图的也不知道能不能看到隐藏洞
洞穴刷的层数貌似是固定的
第一天一定会在一层刷,第三天的我一共就去过两次七层,都遇到了
魔法洞穴2单机版故事模式通攻略
1.故事模式共100层,除了第50层和第100层以外,每10层一个休息处,有武器杂货商人、宝石商人和熔炉
2.第50层是普通怪物层(49和51之间没有休息处),第100层是最终boss。前面的80层每20层有一个小boss,同一周目里面打死了就不会再出现。
3.已经到达的休息处可以作为以后探险的起点。有的休息处还会有收逃脱之翼的老头(500金币)。
4.主要玩法就是刷。玩家和怪物都有物理攻击、物理防御、魔法攻击和魔法防御,其中魔法又分为火、冰、风、土、光、暗6种属性。
5.此外玩家还有魔力,影响回血术的效果和攻击技能的伤害。每升一级可以获得一次属性成长(血上限、蓝上限、物攻、物防、魔力五选一)和3点技能点。
6.背包没有堆叠限制,最起码100不是上限,更多的我没试验过。除了本身就是金色的装备,药水、怪物战利品和白色装备必须点金成为神器才能带出洞穴。
7.点金的唯一途径是技能树上面的“点石成金”技能,25魔法一次。
8.怪物战利品有3种用途——卖钱、附魔装备、合成药水。每种战利品有一或两种属性,可以选择其中一种应用。同一种战利品,做药水的效果要比附到装备上强,但是药水有持续次数。技能树点满之后,一瓶药水最多持续13次战斗。
9.个人认为最重要的附魔属性是回蓝,其次是加经验和金币,然后是加各种属性防御。没有回蓝,魔法只靠吃药是不够用的。
10.点金、开图、回血、属性攻击,全都要耗蓝。回蓝虽说很少(附魔单词条上限是3点)
但是后面魔力高了,一次回复术可以回好几百血。而回血的附魔单词条上限是20点,后期对比回蓝就很弱了。
魔法洞穴2单机版玩家热评
很上头的老游戏移植
优化合格 870没有明显掉帧卡顿发热 锁60帧很稳定
实际游玩画面比宣传图分辨率高 虽然是老像素 但是不至于扣分 有官中后很舒服
游玩方面是下层冲冲冲 见好就收回城 稳住别浪死 开金箱子或者点金得到的金装可以带回城 路上的熔炉可以用材料强化装备 打怪的金币可以在每10层的商人处购买新装备
人物每升一级可以在攻击力 防御力 魔法值 生命值等基本属性里选择一项提升一丢丢 还有3点属性点加到天赋树 三大类天赋 一是战斗类(攻击力 防御值 暴击率 经验获取倍率)二是魔法类(光暗水火土风各元素攻击 治疗术点金装)三是寻宝类(增加药水效果 掉宝率 金币获取率)
物理攻击、防御和属性攻击、抗性单独计算 当怪物拥有属性攻击且人物缺少对应抗性时 即使人物防御大于怪物物理攻击 仍然会受到属性伤害
材料不仅可以在熔炉处附魔还可以在背包里炼制药水
回复手段推荐买药水(越大瓶越划算)
金币获取推荐回城前白装扔商店
点击墙壁发光处进入隐藏房 固定有金箱子和下层楼梯
解救npc回地表后对话解锁新物品(解救博士可以买一个固定金色武器)或剧情(?存疑)
相较贪婪洞窟 我认为这款游戏难度曲线更平滑 即使刚接触这类游戏也能很快上手 挫败感不会太强