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横扫千军游戏是一款非常正统的三国策略竞技手游。支持数万名玩家同屏竞技,现在上线还能领取丰厚的游戏奖励,超多资料片可以选择参与,实时都能开启一场刺激、烧脑的战斗对决。超多武将与你并肩战斗,快来加入尝试一下吧!
横扫千军游戏优势
*超man硬派三国,权力的游戏,男人的国王梦,“直”到没朋友。
*社交丰富,国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下。
*现限时赠送海量元宝VIP启动资金,七日豪华礼包福利领取紫将。
*四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在实力。
横扫千军最强阵容
【武将获得】
在说阵容前,首先来说下武将的获得,其中我们需要获得的优先名将碎片其次为普通武将碎片。获得途径有:
①酒馆元宝十连,最多连3次,3次内出120资质的名将几率很大;
②精英副本获得武将碎片,持之以恒地刷,用元宝重置次数出卡也很快;
③商店获取。
酒馆的获取速度是最快的,也是最耗费元宝的,一般来说3次2550足以;武将卡需要很多张,一个武将玩到后期大概需要十几张同名卡,所以卡不嫌多。
【前排选择】
一个优秀的阵容纠结的无非就是前排到底该怎么样,目前的主流前排有:夏侯?、关羽、马超这三人,他们该如何使用呢?小编这里将他们分为单T和双T两种情况进行分析。
单T:小R推荐使用单T,对于小R来说玩双T就是作死。
①夏侯?:主保护,版本最肉武将,没有之一!不过没有控制能力是夏侯的硬伤。由于现版本打断不掉怒气,现在夏侯基本上可以开出大招死扛了(小编竟然有次没打死18万战的夏侯,是5个打1个哦,虽然是阵容问题);
②关羽:关二爷偏向输出,残局收割能力强还有一手打断效果;
③马超:最佳前排,前排上他准没错。有一手好控制而且紫1技能加1000格挡,特么的简直就是在作弊!而且这货很早就可以刷碎片。
双T:大R才玩的起双T,为何?都是宝石惹的祸~~
①马超+关羽:双T最主流的配合。这个组合强在马超和关羽都有一手好控制,而且关二爷的输出相当给力;
②马超+夏侯:双肉+控制前排。夏侯?主抗,马超的打断可以直接撸后排,大大提升了存活率;
③夏侯?+关羽:少见,不过目测要在本版本崛起(被打断不再减少怒气,意味着夏侯大招铁定可以开出来),肉+输出/控制的前排组合。
主流的前排组合就是这些。前排中的美男赵云虽然不能够上场,但却是必备的,后期至少需要5张赵云整卡用于“国士无双”的羁绊。
切记,低V最好不练双T(不撞南墙不回头滴骚年们试试也无妨,有无代价的重生为底气),单T最好的选择是马超/夏侯?之一;高V可玩双T,最佳选择是马超+关羽的组合阵容。前排搞定,中后排来袭(为啥不分开中/后来说呢?咳咳,其实中后排的组合是一体的哦~~)。
【中后排分析】
中排与后排武将共同构成武将阵容的输出/辅助能力,其中的辅助基本上为固定双人组合或者单周瑜,输出组合则相对多变。下面小编来详细分析下吧~~
辅助:
①周瑜:最强奶妈,没有之一!大招“冰弦琴音”可回复血量最低的三个武将每人相当于280%周瑜攻击的血量,普攻有30%几率回复血量最低的武将相当于75%周瑜攻击的血量(蓝色3星解锁),强力无比的团队回复能力,在人人高攻的游戏后期没有周瑜怎么混?!无论是干啥周瑜都是必须要上场的。
②大乔:一般作为副辅助配合周瑜上场(其实是周瑜不可能下场~~),具有强大的保护与聚气能力。保护+聚气能力搭配能让脆皮躲过敌方技能秒杀(护盾)并能够快速进行反击(聚气)。
③曹操:没有月英永远不要曹操!能够加深伤害,配合输出使用。一般是作为进攻阵容或者刷图阵容使用。
输出:
①黄月英:最强输出!月英技能的单体超高伤害是前排们的噩梦,就连最肉的夏侯?被月英一轮单体秒杀的几率也很大,可以想象月英有多凶残了!
②郭嘉:PK猛人,全体沉默简直是敌方噩梦!郭嘉技能一般起到承上启下的作用,在沉默的时间里双方的聚气大都满了,一轮秒杀的节奏!
③孙尚香:目前版本最强的AOE伤害型武将!大招能够对后排脆皮们造成毁灭性打击,需要队友配合才能秒。
④貂蝉:切后排杠杠的,她是为克制后排而生的强力DPS。大招切后排猛还带冰封效果(冰封可以打断技能释放),蓝3后还带减攻速效果,妥妥地是在针对月英~~
组合:中后排组合解析
①周瑜+大乔:辅助双人组!大乔技能“风起云扬”的护盾效果保护了周瑜,并且大乔能让周瑜更快地聚气开大招刷回复!强力奶妈组合让前排更坚挺,后排无忧~~
②黄月英+郭嘉:郭嘉给沉默让月英更有效地输出,同时还能保护月英不至于被太早秒杀;
③孙尚香+郭嘉+貂蝉:AOE流输出三人组!三个强力切后排技能+控制+沉默妥妥地秒后排节奏。
【主流流派】
目前主流阵容有两种,一是单点流,以黄月英为核心;二是AOE流,以孙尚香+郭嘉+貂蝉为核心。两种阵容各有优劣,综合来说单点流比AOE流更适用。
横扫千军游戏跨服国家对抗赛
【积分赛制:7个大组,4个小组】
为保证跨服战场中对决国家实力不会悬殊太大,系统会根据参与国的实力将不同国家分为7个大组:干天、坤地、震雷、巽风、坎水、离火、艮山,代表由高到低不同的实力。在每个大组内采用小组积分制,每组四个国家,国家之间两两对决,通过小组积分确定最终排名。单一国家需要与同组三个对手逐一对战,周三两场,周六一场。单场跨服国战耗时20分钟,结束后会根据交战两国单场获得的占领积分给予相应的小组积分和奖励。
【MOBA地图:攻城掠地,推塔夺宝】
【道域龙城】地图内共有25座大小不一的城池,并且每种类型城池功能各异,抢夺过程趣味无穷。
大本营:复活点,不可被攻击,敌方不可以到达。
道境:一共八座,初始中立。首次占领奖励:积分,灵气。
龙野:初始中立,首次占领获得灵气,粮草。持续占领获得灵气。
卫城:初始中立,持续占领卫城可以获得少量积分。占领任何两座卫城都会使龙城敌方的玩家攻防下降20%。
四龙:初始中立,持续占领获得积分。
龙附:天地阵营(左侧)拥有20%城防BUFF。
龙御:玄黄阵营(右侧)拥有20%城防BUFF。
至尊龙城:初始中立,开局10分钟第二阶段开启,龙城开放。开启时有12名道域都统守护,持续占领可以获得积分。
龙蜃DEBUFF(至尊龙城,龙首,龙末特有DEBUFF).占领该城市的守方玩家每一分钟会获得一层3%攻击防御下降的DEBUFF.
道域(王屋、委羽):道域不可占领,永久中立,开局2分钟以后,每4分钟刷新一批守卫,每次随机刷新6个,不会累积。
【语音指挥:军团技能,一令集结】
同国战一样,道域龙城也支持语音聊天,而且一国的大将军及以上官员拥有绝对的指挥权利。具体的军团技能如下:
召集令,可在一个城池发起号令(除道域外任何城),小地图和大地图上都会持续提醒己方所有玩家进攻这个地方,并且容许己方玩家直接传送到这个城池,号令每两分钟可以使用一次,持续三分钟。
英魂令,本阵营所有玩家在1分钟内死亡无CD。(初始次数2,不会增加)
祭天令,祭祀苍天,使敌方目标强大天灾效果。祭天令的效果仅在五大龙城敌对城池中随机生效。(第二阶段才可以使用,仅可以使用一次)
横扫千军游戏总结
此沙盒玩法内外细致,13大洲的地形图,不同等级不同类的地形,各种不同的设计,无论是城内城外,玩家都可以感受到游戏精致的构建。游戏各方面福利还是很丰厚的,前期随便玩玩,就能有好几千元宝,尤其是竞技场可以获得大量元宝。