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剑网3体验服是一款热门IP改编而来的武侠RPG类手游,在剑网3体验服游戏中,玩家可以感受精彩刺激的游戏玩法,感受绝美的游戏画面场景,喜欢的小伙伴可别错过了,还在犹豫什么,赶快下载剑网3体验服体验吧!
剑网3体验服视频
剑网3体验服介绍
剑网3体验服是西山居《剑网3》原班人马秉承着致敬传统的初心,以坚守原创精神为核心,围绕“源于IP,忠于IP”的理念在移动端独立研发的一款次世代国风MMORPG手游,
它采用多层次的清丽画风再现端游的完整世界观,除具备完整的昼夜变化和风、雷、雨、雪等动态天气效果外,还将时间线前移5年,
万花门派秘境绝情谷、大型团队秘境白帝城等曾经雪藏的经典设定将在手游中重现,为广大剑侠迷保留足够的空间探索存在于传说的心醉往事,寻回初入游戏时的感动。
剑网3体验服特色
【东方彩绘 江湖意境】
这里既有大唐江山的壮丽辽阔,又有烟雨江南的小桥流水。融合了浮雕、剪纸、版画等传统艺术的画面风格,配合千变天气、昼夜晴雨的变化等每一个细节,以力图呈现和描绘出绝美江湖盛景。
【自由抉择 多维结局】
长达100万字剧情设定,400分钟剧情动画精彩演绎,带领少侠一同深入大唐武林结识各位江湖侠客,沉浸江湖过往故事。百种结局丰富变化,少侠在剧情中面对的每一次选择,都将影响最终的事件走向,获得不同侠客的青睐!
【百变招式 实时酣战】
登论剑台一试身手,赴名剑大会鏖战群雄。少侠可以化身江湖名侠,以专属的武学招式参与名剑大会一战成名。无论是需要与队友紧密配合的3V3名剑大会,或是考验少侠个人操作的江湖论剑,团队作战的5V5阵营战场。少侠皆可自由配置心法秘籍、尝试极限连招、格挡闪避、多重武学等多种战斗玩法组合的畅爽竞技体验。
【团队副本 挑战开荒】
各俱特色的团队秘境,需要少侠与朋友齐力协助参与挑战。隐秘的宝箱与机关,丰富的首领技能机制,考验时机、配合、操作的团队破招体系,无尽酷爽的无双战斗等等多重机制,都将带来淋漓极致的开荒体验!
【群侠聚首 随心出战】
47位名侠集结上阵,独具特色的轻功、武学、羁绊带给少侠专属的游戏体验。攻略各位侠客获得他们的好感,深入了解侠客们的内心世界,且看各位少侠各显神通!
【野外激战 自由燃斗】
全新野外团战玩法震撼开启,破除地图限制,遇见敌对少侠即刻开启激爽畅快自由竞技,更有帮会宣战、阵营攻防等丰富野外玩法开启,群侠争夺,对抗一触即发!
剑网3体验服攻略
一、新手推荐
虽说指尖江湖不同于以往的游戏机制,玩家最多可以选择5位角色参与江湖,谱写可歌可泣的大侠传奇,但是对于初次接触这款游戏的朋友来说一个好的开始才是引导他们继续玩下去的动力,那么刚开始玩家选哪些角色更容易接收呢?下面小编就来为大家一一介绍:
首先游戏中分为五个门派,分别是纯阳、万花、七秀、少林、天策,这些门派中的门派弟子是玩家们一进游戏就可以选的,除此之外还有很多其他角色可以收集和使用,这个是中后期的事情了,今天就先介绍基础角色。
1、纯阳弟子的非常推荐大家开局就用的,操作简单容易上手,而且远程和近战都很不错,最重要的是带一个沉默效果。
2、万花和七秀这两个弟子放在一起说,因为她们的作用都差不多,这两个主要是远程输出,附带辅助回血功能,在副本中非常吃香,而且操作也不是特别难。
3、少林弟子算是游戏中的T了,作为一个近战有着很好的拉怪能力。
4、天策弟子同样作为一个近战输出角色,在控制和打伤害方面有着不错的表现哦,不过可能操作难度有点高,需要多多练习。
大家开局选好角色了就可以做门派任务了,各种主线和支线慢慢来就可以了,游戏当中包含很多有趣玩法需要各位一点点发掘,喜欢剑网3的朋友快点去尝试一下吧。
二、门派介绍
纯阳弟子
昆仑玄境山外山,昆仑阴阳有洞天,只问真君何处有,不向江湖寻剑仙。
侠士定位:控制/爆发/输出
破防属性:根骨
兵器类型:气劲
优劣势:攻击高,非常全面,但血量防御偏低,不过他的控制也超多,操作虽然偏难却打起来却得心应手,在团队里往往是主要输出点。
天策弟子
长河落日东都城,铁马戎边将军坟,尽诛宵小天策义,长枪独守大唐魂。
职业定位:强攻/破防/输出
破防属性:力道
兵器类型:长兵
比较中庸的角色,前期天机动性强能抗能打,因其本身不缺乏控制技能,只要适当的堆叠装备即可。在游戏前期,可以投入适当的资源进行培养。
七秀弟子
西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃,画廊秀坊霓裳舞,小桥流水叶娉婷。
职业定位:输出/治疗/生存
破防属性:元气
兵器类型:短兵
作为一个双心法的初始角色,输出心法比同样双心法的万花弟子强上许多,奶妈心法的质和量也都属一流,可以说有着游戏第一的泛用性,开局的首选。pve当中七秀也是首选,奶量和于睿陈月可以做到接近五五开,输出的话伤害稳定,容错率也高,简直不要太猛。
万花弟子
春兰秋菊夏清风,三星望月挂夜空,不求独避风雨外,只笑桃源非梦中。
职业定位:输出/治疗/辅助
破防属性:元气
兵器类型:奇兵
综合而论万花弟子比较吃操作,如果是技术党,愿意经常在练功房呆一下午,并且愿意投入时间或者金钱去弄装备,可以尝试奶花,相信她会给你带来良好的游戏体验。
少林弟子
古刹紫竹禅钟鸣,降妖伏魔江湖行,佛音亦有豪情意,天下武功出少林。
职业定位:控制/防御/生存
破防属性:元气
兵器类型:长兵
少林弟子可以在前期帮忙积累不错的资源,但到了后期作用会相对较小,前期因为血厚,能提供不错的近战输出和嘲讽拉扯,减少团队的伤亡。但后期由于boss的技能伤害都很高,谁都坦不住,拉到仇恨被秒的概率大大增加。
除此之外更有穆玄英、李复、秋叶青、莫雨、唐简、姬别情等天下群侠,难分善恶。
剑网3体验服玩家评论
@用户61026449
这游戏我是力挺的,虽然玩俩个月就腻歪了。但是非常好的个游戏。氪不氪金都无所谓,你想氪就氪,不想氪你就肝。打PVP,或者找师傅打任务。都有通宝。通宝就像王者里面的点券。
我其实还是希望官方能搞个无缝衔接。这游戏的轻功还是不错的。希望每个地图都可以用。烹饪方面其实也可以改变,比如自己找材料,然后自己做饭。做出来了自己命名。起码吃货是有的玩了。
抽卡我也不晓得它个率高不高。反正我大号所有可以抽的基本都有了。再说,人家抽的是送了很多的。新手任务更是好。抽卡分群侠,门派,随机三种。群侠最容易得,就PVP段位奖励就有。
抽卡就不多啰嗦了。装备什么的也不成问题。战令也好,你买或不买都可以。我也不怎么会玩,因为我只是个稍微佛系点的玩家。肝我肝不动,氪我又不蛮氪。基本不氪。
侠客抽完了,感觉都没啥意义了。虽然有几个要通宝买的。我嘞也不怎么搞那些通宝任务。这游戏还算听好的。还有游戏是为了快乐。人家又没让你氪。所以说,自己快乐就完事了……
@伊黑桑
一开始我也没怎么听说过《剑网》系统,主要还是因为当时看了《剑网三》的网络动漫才得知有这么一款游戏,当时我也是怀着试一试的心态来游玩这款游戏,
综合体验了8个小时左右,它给我的感觉很差,个人感觉就是一个半成品,那么游戏究竟有多烂?接下来我将从游戏的各个方面进行讨论,当然我也会表达自己的观点和建议。
画面表现:
这个可以说是游戏中最无语的了,也是诟病最多的地方,本作在角色和画面上都是3D的但是却呈现出横版的游戏场景,这确实很难理解,而且游戏中的角色建模也与PV/动漫中的不同,
属于那种Q版的场景,当然不是说这样的画风不好,只能说是与游戏的背景剧情非常的违法,尤其是把Q版角色安排进横版游戏里会显得游戏很廉价没有层次感。
画面的视角:
前面也提到了本作采用了3渲2的画面表现方式,虽然是其表现的方式是横版,但是在我体验过程中发现了游戏中最为无语的地方,那就是视角转换问题,
众所周知在横版游戏中玩一下闯关游戏和一些跑酷游戏(当然也不乏一下格斗游戏)但是如果在2D场景中加入3D的内容(比如地图中有些地方看似无法进入,其实只要靠近就是能进去的)
这样做虽然能够加强游戏的场景丰富性和增强玩家的战斗体验,但是无法进行视角转换那是真的很让我无语,一个无法进行视角转变的3D横版动作游戏,可以说游戏的本身就是一个矛盾集合体。
游戏的特效:
本作在角色释放技能时给我的感觉非常的花里胡哨,正所谓“秀到极致就是废”,角色不仅在释放技能时能被打断外,他技能都显得与这款游戏格格不入,尤其是在横版画面下,会显得角色咋释放技能时非常的尴尬。
说会游戏特效放面,主要体现在游戏的打斗上,各种技能释放的天花乱坠,各种台词叫的滚瓜烂熟,一看伤害才磨了BOSS一点血皮,而且在释放技能时会有明显的卡顿(手机一般会在这种情况发热)会感觉到掉帧,
再加上这个无法旋转的视角,都让我感觉这款游戏并不是特别的优秀。放到现在只能说是平平无奇(我都不知道游戏把这5个G的内存放到哪里去了)。
游戏的玩法:
前面提到过,本作是一款横版闯关RPG游戏,玩家在游戏中扮演一名侠客,逐鹿江湖的故事。主要的玩法还是接任务过剧情的一种模式,在战斗方面,每个角色都有4个技能(还有大招)玩家可以使用闪避躲掉敌方的伤害来进行解锁,
虽然是一款横版游戏,但是角色在打斗方面的手感确实非常好,角色动作的连贯性也是足够优秀,战斗方式还是通过普攻打出伤害,依靠技能衔接普攻然后通过闪避解锁大招来打出伤害的
(闪避这个功能可以说是可有可无,毕竟是横版游戏)光说游戏模式的话,耐玩的估计只有主线任务模式了,其他的比如MOBA和组队模式给我的感觉都是过于普通(主要还是不同的角色的平衡性没把握好)。
其他内容:
游戏中没有明确的角色分划,可以选择自己喜欢的角色比如动漫中熟知的:李复、沈剑心、叶英等,作为一款RPG游戏,本作在角色养成中也是加入了武器装备系统,玩家可以加强武器来增强角色的战力。
当然关于角色的获取方式,主要的还是通过抽卡系统,说到抽卡吧,可以说是游戏中败笔之一,让本来就枯燥无味的游戏变的更无味了(往白开水里加白开水)先不说抽卡在这款游戏中的作用,就单单讲这款游戏的角色建模,能卖出角色才怪(立绘还行,建模是真的一般般)总之游戏的其他内容没有太过于新奇,普普通通的网络游戏。
总结:这次的《剑网三》对我个人而言,感觉还是劣大于优的,游戏中的掉帧和画面视角等问题都是非常容易影响玩家的游戏体验的,当然如果是光来看角色的话,感人还是可以的,如果是单玩游戏的话很快就能感觉到这款游戏的无聊(3D渲染2D是真的难)希望游戏越做越好吧。