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横版动作手游
动作互动热门手游有哪些
艾希是一款横版动作游戏。玩家需要扮演主角马绪真,在危险的中城探索真相。当然,这只是表象。游戏其实是一个元游戏。在实际游戏过程中,玩家扮演“自己”,通过与旁白的互动,发现这个游戏中“游戏”的真相。这个游戏无休止地引导、建议、讽刺甚至嘲讽玩家。让玩家感觉不是在玩单机,而是仿佛有“妖娆”的观众在调侃,哼着广场舞神曲。这就是元叙事游戏的魅力!
艾希v1.2.0简介
一款2D横版ACT+META游戏,跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等问题。在游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。 一切,由你决定。艾希官方版免费最新版本游戏的主线虽然是打BOSS,寻找自我,但是其支线任务才是整个游戏的精髓。同时在搜寻支线任务的时候,无处不在的梗令资深玩家会心一笑。当然中枪最深的自然是大家喜爱的育碧。包括“土豆服务器”、“买Bug送游戏”都出在了旁白的解说词之中。另外包括Steam的“喜加一”、“白金神作”等各个平台的游戏玩家也同样中枪。玩家在游玩的过程中不断自省,自己是不是就是这样的。在游玩之后有着一股思考。整个游戏包括了大量的《克苏鲁神话》内容,在获得部分成就之后,一段段由克苏鲁神话内容改编的游戏背景出在玩家的面前,让大家对于《克苏鲁神话》有着初步的认识。
艾希v1.2.0指南
刷钱方法:
1、这里可以用冲刺进去,进来后是这样一个空间,进去后会有一个$的符号,打掉会掉钱什么的不用我多说了
2、你需要返回系统接入界面
3、然后再次选择进入弥城死镇
4、然后你就不缺钱了
艾希v1.2.0玩法
剧情关卡玩法
1、序幕不必多说,基本上都一样。
2、在选择和旁白一起游戏之后出现开场动画,一般没什么耐心的玩家们都会点击触发长按跳过剧情,开场看到这就结束了,耐心一点的会看到这。
3、如果刚刚还能等过来的玩家一定是这类游戏玩多啦(等一会之后触发成就剧情:一次根本不够),这里并不像是百度上说的要重选难度才能触发,直接在一开始等一小会就可以完成这个成就。
4、随后正常过去(下面是随手做的重选难度),这个位置等一会,进去之后就能重选,暴露名字,这是主的名字、再次出发之后来到这里,不要点开桥,可以直接连用闪飞过去,不过除了一句惊讶没有任何用,接下来是成就(往下跳)(没截到这是之后的画面)
艾希v1.2.0攻略
全奖杯攻略
1"她,艾希,没有过去,没有记忆"...这里指的是没有与旁白进行游戏的时候,艾希在全屏攻击时的教程。后面的“佑希”剧情也提到了。
艾希杀死了佑希,最终也成为了佑希,而佑希的结局,也是悲惨的,但是至少可以推测,“佑希”可能才是ICEY的真正名字。
最后,剧情全部打通,我们可以发现名字再次变化!但是这是不同的。我们可以知道,icey的意识(?)灵魂(?)都已经脱离了肉体(?)。
这里我们再提一下,“艾希的命运尚还未结束”是什么意思,这个很显然,无论是操作者本身,还是ICEY自身,都在无穷的产生,最终一线完。
“庄周梦蝶,南柯一梦”表达了,也许,这一切都是假的。无论我们能从主菜单多少次多少次的进入关卡,无论我们能如何如何的聆听[引导者]的话语,icey始终没有醒来,。我们就是要让她醒来,让那灵魂的实质重返新世界。
2“我”并没有指谁,在游戏里面,我们一般都不是不能“说话”的,尤其是在单机。这里我们可以猜想一下,“我”亦是黄衣珍珠,也可以是自己,也可能是另一个操作者(编剧)。
在这里,“我是谁”是非常重要的一个点,引导者只是让你认知的[工具],就好像它到头来,还是脱离不了[这个游戏]的桎梏。可以说,引导者本身与佑希是同样悲惨的。但是,佑希成功了,引导者堕入了另一个地方,才回来引导我们,就如同杰克一样,没有侍奉的资格。
3黄衣真主
进入木偶剧院之前,我们可以通过电梯打怪的剧情,得到信息“两人的舞台”
在玩家还未操控icey进入舞台前,杰克是面朝着icey的方向,而且并没有做出任何举动,也就是说,即使杰克已经没有侍奉的资格,然而它在精神上已经被牢牢牵住在这一方面上,并不想让别人在“侍奉的舞台”上妨碍自己(独占)
黄衣真主可以是游戏本身,他也可以是icey本身,icey就是“神选之子”。
也许黄衣真主到达的境界是一个完美而又残酷的世界,既是与“我们”同一个位面,但我们又[不一定]触碰得到。因此,黄衣真主附身在icey身上,邀请我们前往。“她(他)”也许很孤独,想让我们一同去了解,去透析这个世界的真谛。“面对这个给人类诸多挑战的世界”,也许黄衣真主已经打破桎梏,通向了新的世界。
而我们,可以追随他,哪怕了解到他的一点思想,都可以,这是庞大的。
思维都不是语言物质都能表达的,对么?
脱离了肉身,只是为了更好的透析真理。
4祭品
玩家在击败一个个Boss后,都会弹出一段相关信息。被称为“祭品”,也许是真的适合他们。[潘多拉宝盒]里打开的正是他们,时之塔只是一个随时会被摧毁的媒介,犹大妄想跟随黄衣真主,却只是为icey指引了道路,引导者是比祭品更高一层的人士,所以引导者是“高级祭品”
我们从祭品信息可以得出,当时的犹大病重(?),尽管已经窥探了1部分(这里没有讲百分数),却还是没能了解黄衣真主的思想。丧心病狂的改造自己,将自己的骨肉置于祭品,使弥城的事物都没有显现,这就是他失败的原因,无论是祭品,还是引导者,都妄图通过杀死(另一种方式)来获得能力,跟随黄衣真主。
悲惨!
5最后的部分
按照比较省时间的打发,应该是把所有boss打完后再来找彩蛋(后面清怪就容易多了)。
当犹大死亡,黑洞降临。
我们知道黑洞能“吃掉”光,也许我们看到的这部分“游戏”只是被吞噬掉的光,是在未来,还是在过去?
人类并不是在这颗星球上唯一的智能生物。
现代科学论述了人类的起源,时间很长对吧。但是超过人类起源的那几千万年的物品还是有的。几千万年前的物品还是有的,他们到底经历了什么?
外星人?
那个时候的“人类”的科技完全可以移民倒别的星球,我们现在所见的外星人,也许是我们“人类”自身。同个基因。
他们不与我们交流,他们的智慧比我们还高,也许他们能真正懂得调节感情。没有“思乡”之情。也许有{个别数}想与我们交流,也只是默默地看着。金字塔,阿尔美人....那个描述的像鱼儿的生物,从水中出来,奇怪建筑物的世界,也许是我们的智慧结晶(?)
我们数一数:
暴食托尔帕克卡洛斯杰克伊汀达哈尔崔妮蒂
9位祭品
加上引导者,以及icey,和主——黄衣真主
一共12位
所以倒挂的才是犹大——罪恶的第十三位教徒
因此他才会是最开始我们要确立击败的目标。他最卑鄙(偷窥真谛),最残忍(亲人),也是最后的祭品。
真主只会庇护他的(什么!)——神选之子ICEY
《Finally》
信奉黄衣真主并不罪恶,这也并不是让人疯狂的原因,一切言语都不能准确表达思想。
而艾希(佑希),他们名字。被黑洞吞噬后的光彩在我们面前重现光芒,让我们了解到,“ISee”,她看到了什么,她是否真的了解到了,是否真的加冕为神,同为一位真主。
我们在[感谢]的同时,也应思考。你到底是梦到了自己,还是梦到了梦中的自己。你看的梦到了自己的自己,还是梦到了看到了自己梦到了自己的自己。
——卑微的教徒。
艾希v1.2.0玩家评论
在某个视频盘点包含克苏鲁元素的游戏的时候看到了艾希,当时还很意外,明明这游戏看起来很科幻来着
于是今天终于抽空买了玩了(论intp的拖延症
总游戏时长不长,大概就三四个小时的样子(要是周末刷完游戏日常一时间找不到事干这游戏绝对是好选择)
手残党简单模式可以无压力通关(高难度不敢打啊.jpg)无限飞燕真的太棒了没有闪避条体力条什么的赛高()
调戏旁白也很好玩,虽然明白都是提前设定好的但是配音大大演技太好了全程边玩边说对不起(然后继续哈哈哈哈哈
故事并不是单纯的“牺牲他人利益者即为恶”这点还蛮对我电波的,不多的文本量勾勒出的舞台相当惊艳
唯一的遗憾是好像在隐藏关卡里没有让旁白君觉醒的结局啊,明明前面调戏了那么久我超抱歉来着()
说起隐藏关卡,圣诞节我刚好在星所买了个吾主的抱枕(上面有主之名的拼写)然后开房间的时候我看着那个数字念叨了一句不会是凯撒密码吧,一转头发现前两个数字和那个名字的前两个字母一样刚好差7,于是一分钟解谜完成(
啊,在此衷心地赞美吾主的庇佑!
艾希v1.2.0评测
画面:背景很精美连招特效也很炫酷打击感很强可以让玩家爽到。毕竟玩这种游戏就是要爽。
彩蛋:用了非常多的梗,玩梗玩的飞起。像什么土豆服务器,bug多(又开始黑育碧),喜加一,老滚。看得懂的会觉得蛮有意思的,看不懂的估计一脸懵逼。机核网那个彩蛋真的吓到我了,我还以为我的手机忘关了23333。
其他:作者也在游戏中表达了对很多现状的不满。比如现在许多玩家玩游戏只是为了炫耀(装逼),全心全意为了奖杯,成就去游戏忽略了作者精心设计的游戏和剧情以及很多更深层次的东西也忘掉了玩游戏最初的目的。