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软件提交 专题合集 热门手游新笑傲江湖手游日月寂灭心法应该如何选择呢?寂灭想要打出应有的伤害,技能的加点方案还是非常重要的,那么应该如何加点呢?接下来就跟随小编一起来了解一下吧!
寂灭心法
除了武学的设计外,我们还有心法这一游戏玩法,来强化我们武学的效果或者自身的属性,因此除了熟知武学的效果外,也需要清楚心法的作用,才能对游戏中我们的一招一式更加了解。
心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)
第一层:
风往火复:魔影重重的“魔影”效果,冷却时间减少由3秒提升至5秒。
心法评价:必点,5秒的冷却降低基本可以让我们在战斗中被强化的技能多放一次,显著提高输出能力。
闲庭信步:魔影重重的减速效果提升到70%,时间增长到4秒。
心法评价:减速效果的提升,可以让我们后续的技能更容易命中,只需要一个心法点,建议不要放过。
焚符破玺:魔影重重会给怪物上一个弱体效果,防御降低4%/8%/12%,持续6秒。
心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。
第二层:
珠还合浦:减少魔影重重冷却时间1秒。
心法评价:更多的魔影重重,更多的强化效果,没有理由拒绝。
垂云汋步:魔影重重触发“魔影”效果时,“翻江搅海”吸血提高20%,“无渊地狱”浮空延长1秒,“八荒俱灭”提升30%伤害。
心法评价:必点,“魔影”提供除减CD和浮空外更多的加强。
诪张变眩:翻江搅海对怪物伤害提升10%/20%/30%。
心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。
第三层:
方兴未艾:关闭圣火时的回血效果提升到30%。
心法评价:提升的额外回血很实用,约等于提高了50%的回血效果,但是因为没有提高回血的上限,因此是否值得6个心法点就存疑了,不推荐优先点出。
不破不立:八荒俱灭对玩家和宠物造成伤害提升5%/10%/15%,最后一击附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低15%/25%/35%,持续6秒。
心法评价:提升八荒伤害,凭这一点就应该点上,附带的重创效果在对面的对手是否有减伤时作用有很大波动。
恶虚冥灵:无渊地狱对范围内的敌人造成撕裂,伤害为攻击40%/70%/80%的流血效果,持续6秒。
心法评价:奇怪的成长曲线,可以点上两点,提供的额外输出聊胜于无,如果心法点紧张可以略过。
第四层:
覆海移山:“日月圣火”免死的无敌结束后,减伤提升30%,持续6秒。
心法评价:十分实用,因为被动的缘故,减伤相比回血更适合我们的输出节奏,推荐点出。
山河诛灭:在攻击玩家和宠物时,龙吟效果提升10%/20%/30%。
心法评价:点满,使用得当约等于常驻的20%~30%伤害增加。
扶骄乘胜:圣火状态开启时,对怪物的伤害提升2%/4%/6%。
心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。
第五层:
枯木逢春:免死触发的回血效果提升到40%/50%/60%,减火抗和减风抗属性互通,其中一个增加另一个也增加。
心法评价:神技,最低最低点出一点,这样可以白嫖大量的减火抗或者减风抗效果,注意这个效果是不会同时叠加的,例如你有100的减火抗和减风抗,点出这个技能后会变成100+100的200,而不是100+100+100的300。同时因为回血效果提高的同时也会减少我们瞬间的伤害,因此你的属性越高,相反这个技能你需要点的层数就越少。也由于我们被动区间为20%、40%、60%、80%,因此点出三层和点出二层享受的被动档数一致,因此要么点一层,要么点三层是比较合理的做法。
乌云蔽日:被魔影效果产生浮空的目标,治疗量降低50%,持续5秒。
心法评价:在面对有治疗能力的对手时必点,反之则不然,保险起见进PVP之前还是点出来吧。
日月横空:煌日照拂的广济效果提高至6%。
心法评价:常驻的3%团队增伤,推荐点出,单人时性价比不高可以洗掉。
搭配思路:
*只给出了最少点数点出关键心法点的路线,如果你有多余的点数,在这个基础上把其他心法点上即可。
PVE加点:第一层103,第二层113,第三层000,第四层003,第五层100。
寂灭通用加点:第一层110,第二层110,第三层030,第四层130,第五层101。
1.48 MB | 11-22
进入30.46 MB | 11-21
进入0.00 MB | 11-21
进入23.65 MB | 11-19
进入1.48 MB | 11-22
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