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软件提交 专题合集 热门手游林尼等级与行迹满级培养材料需求一览
技能介绍+分析
普通攻击:迫牌易位式
进行至多四段的连续弓箭射击
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,火焰的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
一段蓄力:射出附有火元素的箭矢,造成火元素伤害;
二段蓄力:发射隐具魔术箭,造成火元素伤害,并在命中后,召唤一顶怪笑猫猫帽。
发射隐具魔术箭时,当林尼的生命值高于60%时,林尼将消耗一部分生命值,并获得一层隐具余数,该效果至多叠加5层,会在脱离战斗30秒后清除。
通过这种方式,至多使林尼的生命值降低至60%。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
始基力
每隔一段时间,隐具魔术箭将在命中的位置降下灵息之刺,造成具有芒性的火元素伤害。
怪笑猫猫帽
能够嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击。每名敌人每5秒只能被怪笑猫猫帽嘲讽一次,耐久度按比例继承林尼的生命值上限。
被摧毁或持续时间结束时,会对周围的一名敌人发射礼花术弹,造成火元素伤害。
至多同时存在1顶怪笑猫猫帽。(帽子是重击!!!!!)
分析:无蓄力普攻有高额物伤,但是对打火伤的林尼队用处不大,火伤队用蓄力二段重击和怪笑猫猫帽打伤害。无论是物伤还是火伤,迫牌易位式都是最重要的技能,在升级第一顺位。
60%的烧血条件苛刻(不补血不放灵迹巡游的情况下只能叠两层),隐具层数的回血(在眩惑光戏法里)和烧血都是20%,在实战中容易出现60%血量以下回不了血的尴尬情况,所以在林尼的队伍中最好有盾或者奶。
目前为止并没有类似下落林尼的打法,因为不能被班尼特附魔所以核爆也不会用下落,核爆会用元素爆发。
始基力在战斗中几乎没有用处,是用来解密的技能。
怪笑猫猫帽伤害很高,特别是被眩惑感戏法引爆的时候,如果在对单环境下,嘲讽会有奇效(如水幻人和丘丘王)。在实战中几乎不需要担心猫猫帽的耐久,帽子耐久不少时间也低,E引爆自己爆还是重新召唤(在没命座的时候帽子上限一个,多了就爆)都不会让帽子在场上待很久。
元素战技:眩惑光戏法
清除已有的隐具余数,对前方的敌人造成火元素范围伤害。根据清除的层数,提升造成的伤害,并基于林尼的生命值上限为林尼恢复生命值。(一层隐具回复20%)
场上存在林尼自己创造的怪笑猫猫帽时,礼花将使其猛烈爆炸,造成等同于礼花术弹伤害的火元素范围伤害。
通过这种方式引爆怪笑猫猫帽造成的伤害视为重击伤害。
分析:林尼又一个关键技能,可以补上烧掉的血(一层隐具层数回20%,和烧血的值一样。所以他自身的生存能力其实不算太强,60%以下就不能回了),并且引爆猫猫帽,造成大量火属性范围伤害。可以说如果林尼没有这个技能就是完完全全的对单角色,猫猫帽也会成为半个幽默技能。并没有多少升级的需求,这个技能重要在机制上面,伤害都是重击(被引爆的帽子也是重击伤害)打出来的。
元素爆发:大魔术·灵迹巡游
这个技能比较拗口,后面会用元素爆发称呼它。
林尼施展魔术,化形为能够快速移动的怪笑帽帽猫。(不是怪笑猫猫帽。这是帽帽猫)
怪笑帽帽猫接近敌人时,会对身边的敌人降下焰火,对每个敌人造成至多一次火元素伤害。持续时间结束时林尼将解除怪笑帽帽猫,引爆华丽的礼花,造成火元素范围伤害,召唤一顶怪笑猫猫帽,并获得一层隐具余数。
分析:半个幽默技能(但是好看好玩,这个是火弓祖传的规矩了,我也只是就事论事,求轻喷),并没有额外的机制,用处就是打一些伤害(核爆可以用)再额外回复20%的血量和部分伤害。打伤害+生存能力提高一些。
技能总结:普通攻击等级大于元素爆发等级大于元素战技等级,推荐普通攻击10,元素战技8,元素爆发9。
队友推荐
班尼特:无论是物理还是火伤必带
钟离:无需多盐
万叶:增伤减抗
香菱:其实是在队友不够的时候的下位替代,少哪个(除了生存位)就用香菱替代。
辛焱:物理流盾辅加增伤,还能给林尼凑天赋。但是她的盾其实并不够在物理队保人,一般都是钟离。
托马:追求极致了(因为要凑林尼天赋),需要很高的练度,还是建议不贪这一点。
云堇:物理流队员二号,也是辅助普攻的,但是火伤流不能用。
芙宁娜:六命之前其实并不太推荐,但是在缺少队友时也是不错的选择。
米卡:物理流辅助三号位
4命凯亚和4命烟绯仅为XP推荐,迪西雅也好用,但是这里不多赘述了。
配队推荐
火伤林尼队,练度高(指托马)可以用托马代替钟离,如果没有班尼特万叶或者其他队需要可以换成香菱芙宁娜。
物伤林尼,练度高(指辛焱)可以用辛焱代替钟离。
总结:林尼需要奶和盾,烧血机制很重要,要保证多烧少掉(指少被魔物打)但是抗打断还是大于那些增伤的,迪西雅手感并不好,如果你追求稳定,可以用迪西雅换下生存位。
配装推荐
不在图上推荐阿莫斯,因为另一个效果吃不到很可惜。
重击2+2和火伤2+2也可以用,不过主流的还是猎人和乐团。
命座分析
一命直接不绑奶并且增加大约15%(自己把两个加起来)伤害。
二命就是直接加数据,提升在不特殊环境下比一命大。
三命是龙王梦中情命,对林尼帮助还可以。
四命直接是降火抗,小怪环境不太友好(就像这期的龙)但是对大怪(水幻人丘丘王)就是直接提升20%了。(帽子也是重击!!!!!)
五命加大招不讲
六命是射箭额外附加一个80%的重击伤害,实战数据还是很慷慨的,但是纯爆发就是用帽子和E,总的说也是一个不错的命座。
总结:五命组成鞋底,三命组成脚部,四命组成大腿,二命组成胳膊,一命组成身体,六命组成头部
5小于3小于4小于2小于1小于6
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