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软件提交 专题合集 热门手游平藏是「四星风系法器站场C」,攻击方式是风伤近战,可以看做拳师,定位可走【站场C】和【速切C】,是萌新玩家不错的站场主C之一。
【普攻】
用拳脚组合技打出「风伤」普攻,倍率偏低,是站场时常用的天赋,而且普攻最后一段后没啥僵直时间,可以直接继续普攻。
【E技能】
【点按】打出一段风伤拳。
【长按】蓄力持续获得「变格」buff,满蓄力过中途放开可打出更高伤害的风伤拳。
「变格」buff效果:
·提升E技能伤害,最多叠加4层。
·4层「变格」时拥有「正论」buff,使下一次的E风伤拳伤害更高,攻击范围更大!
(主要技能)(E拳超人)
【Q技能】
发出一段「远程风范围伤」,并且带有「聚怪」的效果。
处于元素附着的敌人会施加「聚风真眼」buff,并在持续时间结束后爆炸造成「对应的元素范围伤」。
「聚风真眼」buff:最多施加4名敌人,同时只能存在一种元素属性。
(Q聚怪接E拳刚刚好。)
【突破1】
触发扩散可获得1层E技能的「变格」buff,基本一轮普攻结束即是满层。
(4层后,点按可直接打出最高伤害的E拳。)
E命中后提升除了自身除外的其他角色的元素精通。(速切天赋)
命座:
一命:登场提升个普攻攻速,并获得1层「变格」buff。
二命:延长Q技能「聚怪」效果时间。
三命:E技能+3。
四命:Q技能恢复能量。
五命:Q技能+3。
六命:每层「变格」提升E的暴击爆伤。
命座说明:
一命后切回平藏站场时会有辅助作用。
二命延长大招聚怪时间。
四命后大招能量40-13.5=26.5,大招用到爽。
六命一拳超人,反正每次都满层再E,核心。
天赋升级:
站场主C:A>E>Q
速切副C:E>Q,A可不升。
玩法介绍:
站场主C:像一般角色那样去玩,其他角色开完技能切平藏站场普攻打怪。打法是围绕着【E技能】和【突破1】的普攻叠4层「变格」后Q刚好聚怪,再接满层E拳,然后继续普攻叠层QE重复的打完副C或辅助们的技能的方式。
速切副C:由于都在加强技能,【突破4】又有加成队友的精通,所以可以有仅出来放个技能的玩法,满命E技能更是伤害爆表,大招放完聚怪刚好切主C。但也可以把普攻也升级了,当做站场主C一样培养,如果你使用有真空期的主C时出来站场,比如公子、宵宫、胡桃、绫人等,可出来站场弥补真空期,并且天赋增加队伍精通,戴风套的话还顺便减减抗。
圣遗物选择:
时之沙:攻击力
空之杯:风伤加成
理之冠:暴击/爆伤
副词条:双攻、双爆、精通、充能
毕业套之一,提升风伤又加上扩散增伤的,还减抗,站场时普攻就可以帮副C们减抗的了。
这套普攻、技能都有提升。
如果队伍里已经有其他风系戴了风套4,平藏也可以是低门槛的各种2+2。
主要是战技输出的角色,这套不怎么好,但是也可以风套2+2。
如果配队时,有火草,这套不管是普攻还是战技、大招都有增伤,走燃烧流非常不错。
走速切战技输出时可用,但需要一登场立马用,否则超过2秒就吃不满伤害了。
武器选择:
纪行法器是不错的,普攻加强技能,技能加强普攻,有4秒左右真空,但如果掐好时间错开5-6秒左右放EQ倒也可以做到无真空期。
站场可以作为四星毕业武器之一。
精通提高扩散伤害,天赋基本都在加强E,普攻叠「变格」层数,一发E触发特效之后再继续普攻叠「变格」层数,再一发E,短时间内打出两次高额E拳。
用多一发E弥补伤害,并且多一次吃球充能,多用大招,可以考虑使用。
锻造法器,高度合适,精通提高扩散,特效普攻都可以触发扩散,特效的元素加成不中断,零氪党可以当做毕业武器之一。
胚子也容易获得,「见闻」「岩之印」「神樱树」等都有白嫖胚子的。
走速切时推荐使用,跟一命完美结合,三条特效都有用,虽然【真空期长】,但高贵的爆伤不容小觑。可以出场普攻叠层,然后QE就下场。
可作为速切四星毕业武器。
推荐走「武装队」或者需要「持久站场」的配队时才使用这个,比如:行秋大招持续18秒,平藏可以站场16秒左右吃满特效,这样才能保证特效的作用。
通常来讲,是没办法吃满16秒四层的,因为副C的脱手技能都12~20秒左右结束,每切一个人出来放技能也需要消耗时间,所以平藏用这武器基本都是12秒三层特效就是极限了。
或者只在四人匹配时使用,因为你也没法下场,特效就是常驻的了。
跟满命有不错的结合,暴击率+暴击率,E技能更好的爆发了。
如果你的配队是全部放完技能切平藏持久站场主C的配队,这法器也可以算是半个专武。
很推荐的武器,直接加强站场伤害。而且特效攻击是可以切人的。
如果不缺暴击率的话,这本是目前最合适的五星。
带个上盾的角色,这个是不错的武器。
每10秒可触发一层,特效持续16秒完全够了,需要三轮E才能触发全部特效,特效跟天赋同时都是在加强E技能,非常契合。
如果是持久战效果最好,因为特效在第三轮E之后只要保持E冷却完就使用的话,就会一直满层,但是总会切人的时候,4.5秒内不切回平藏可能就直接回到解放前了,除非你是组队打本的,因为这样只能操作平藏,就可以三次E吃满。或者开打前,先E三次叠满再进入战斗。
特效可以吃满,但不会用的舒服的。可以用,但不推荐用。
(满特效加上全部天赋,可实现一拳核爆,但叠层很墨迹,整活可以,实战够呛。)
角色优劣势:
平藏有不错的普攻手感,自带风伤打反应,推荐戴风套减抗,当武装队驾驶员有不错的提升,并且突破1快速叠E的层数,站场主要输出还是【E技能】,普攻只是为了叠层数刚好接E技能而已,所以普攻倍率偏低也在合理之内。
平藏虽然是近战,但是法器角色,虽然是法器角色,又不是法师,重击才消耗25点体力,跟一般近战角色一样。而且不受满命班尼特或者重云的附魔影响,班尼特可以加攻击力和回血,而重云除了二命减CD外没法辅助平藏,这点需要注意。
有【天赋1】的加持,所以【E技能】长按叠buff的时间几乎不用,看到4层的标志直接可以点按打出最高伤害,真的非常的高爆发。
【Q技能】聚怪力度是要比砂糖强的,不过只有一瞬间的强力聚怪,一下子就聚起来一下就没了,很像万叶的E,却没万叶的力度强。
是萌新玩家前期可用的主C角色之一,比起雷泽和凯亚等,平藏更容易操作,能量低,伤害高,而且动作灵活,几乎没有缺点,基本都在加强【E技能】,满命还提高E技能的暴击爆伤,伤害和倍率极高,比一些五星都高了,坐实一拳超人了,在四星中算是超级爆发的那种类型的角色了。而且40点能量的角色,居然四命恢复能量?这已经在告诉你,死命堆伤害就完事了,不用管充能。
硬要说缺点的话,就是boss材料在层岩,突破和天赋书等在稻妻,对萌新来说前期抽到后想要深度培养还是有点难度的。
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