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软件提交 专题合集 热门手游大家好,本期是「提瓦特第一火A」——「胡桃」的硬核攻略!包含了技能介绍、配装对比、手法技巧、常见误区、配队及手法、DPS计算。
快速了解角色定位及输出方式
想要快速上手的旅行者只看一图流就行
了解胡桃的技能,知道如何aaz跳/aaz闪的旅行者可跳过。
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「技能」
加点顺序:普通攻击A>元素战技E>元素爆发Q
普通攻击A:6段连续枪击,7段伤害,第5段普攻造成2段伤害。
前两段普攻动作较短,很常用。而后续普攻平时用不到。
遵循2.5s/3hits的附着CD,即通常情况下普通攻击的第1、4、7段伤害可以挂火触发元素反应。
重击Z:连人带枪向前戳刺。走地流(重击流派)核心输出手段。
长柄角色重击之前自带一段普攻,因此最常见的输出手法为AZ或AAZ,同时重击有较长的后摇和较长的唯一距离,但是其后摇可以通过跳跃T或者闪避S取消,因此就会有0命胡桃打AZ跳或AAZ跳,1命胡桃打AZ闪或AAZ闪的说法(为什么0命用跳,1命用闪会在命座板块详细说明)。
其重击可视为独立附着(0.5s的附着CD),即每次重击都能挂火触发元素反应,因此胡桃反应率很高,很适合作为增幅C。增幅反应有蒸发有融合,而火元素克制冰元素,1单位火(弱火)就能反应掉2单位的冰(强冰),而胡桃AZ就会挂两次火,此外还有血梅香的挂火,因此除非有非常高频的后台挂冰角色(例如神里绫华),否则无法满足胡桃打融化的挂冰需求。火元素被水元素克制,1单位水(弱水)需要2单位火(强火或2段弱火)才能反应掉,即挂一次1单位的水,就足够胡桃AZ打两次蒸发。同时由于重击之前需要打普攻,因此常常与行秋夜兰这种普攻协同的后台挂水角色进行配合,每普攻一次都能挂1单位的水,保证胡桃的蒸发。只要避免普攻、重击、血梅香同时挂火,就能满足胡桃的蒸发需求。
胡桃重击范围是一条直线,因此偏向对单。操作好的玩家可以“穿葫芦”,即胡桃与多个怪物呈一条直线,重击穿过多个怪物达到对群的效果。但由于行夜都是对单挂水,容易出现第一只怪打出蒸发,其他怪反向打工的情况。
下落攻击D:从空中下坠,枪头朝下冲击地面,造成小AOE伤害。飞天流(下落攻击流派)核心输出手段。
其下落攻击每次都能独立附着,打出元素反应。同时下落攻击后摇通过普通攻击取消,通常会打AD循环(普攻-跳跃-下落攻击)。对单时也可以用AZD循环(普攻-重击-跳跃-下落攻击)。
元素战技E:挥舞长枪,进入「彼岸蝶舞」状态,持续9s。消耗30%当前生命值,使A、Z、D获得无法被附魔覆盖的火转化,并基于生命值给予大量攻击力加成,大幅度缩短重击前摇。核心技能。
其持续时间可以通过卡肉延长,通常可以延长至9.5-10.5s,意味着可以多打出一次AAZ。同时「彼岸蝶舞」状态会给胡桃提供0.5的抗打断系数,使其与行秋配合时,抗打断系数可以到0.15,接近霸体,不再刚需护盾带来的霸体。
战技会使普攻和重击获得产球能力,产球CD为5s,一次产2-3球。元素战技期间的产球期望为5球。
生命转攻击力使得胡桃不再像其他火C一样刚需班尼特的攻击拐,也使得胡桃虽然作为攻击倍率C,但是可以通过生命词条受益。其攻击转化受益于胡桃的基础攻击力(攻击白值),因此不同的武器拥有不同的生命阈值。以10级战技为例,武器:生命阈值的关系为:护摩48000、赤沙43500、决斗37600、匣里37600。通常来说生命词条受益大于攻击词条。
「彼岸蝶舞」状态下,重击会为敌人施加「血梅香」,持续8s,攻击间隔为4s,没有首段伤害。持续时间内再次施加血梅香仅刷新持续时间,不会刷新攻击间隔。血梅香美短上海为独立附着,挂1单位的火(弱火)。注意:血梅香的攻击间隔受到卡肉影响,且不锁面板。
切人会使胡桃退出「彼岸蝶舞」状态,但血梅香不会消失。
元素爆发Q:挥舞魂灵,造成中AOE火伤,并基于生命倍率回血。
大招在半血及以下时具有更高的倍率,且打到的敌人越多,回血越多(上限是5个)。通常作为保命/对群的手段。携带追忆4时,一般不开大招。此外,大招具有锁面板机制,因此通常在元素战技状态「彼岸蝶舞」快结束时,卡着最后时刻锁面板开大。
大招可以挂一次2单位火(强火)。
天赋1:胡桃E结束后给队友+12%暴击。提升有限,聊胜于无。
天赋2:胡桃半血及以下时获得33%火伤。划重点,后面频繁提起。
需了解半血能够为胡桃带来多少buff。除了该天赋,护摩之杖也能在半血提供buff,1%生命转攻击力。在平民练度(18+6+4词条标准)情况下,双水胡桃带护摩能转392攻击力。
由于该天赋和战技的机制,使得胡桃在早期版本都会在队伍中加入护盾角色(钟离、莱依拉等)来保证胡桃残血但不会暴毙。但如今版本三体人辅助众多,也不是非得压血才能玩,当带压不了血的辅助带来的收益>能压血的辅助带来的收益时,胡桃也可以选择不压血。该论点会在误区板块时详细说明。
生活天赋:18%获得奇怪的料理。
“图里推荐的武器都没有啊,xxx武器能不能用?” “圣遗物主词条怎么这么多,到底怎么选?”
想知道武器对比和圣遗物选择的旅行者请看下面↓
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圣遗物
魔女4/猎人4/追忆4/饰金4/2+2
(带芙宁娜时首选猎人,次选魔女/追忆。不带芙宁娜时,魔女/追忆哪个词条好用哪个。带赤沙之杖时可选饰金。2+2仅用于过渡。)
主词条:精通/生命 火伤 暴击/爆伤
副词条:双爆>精通>生命>攻击
(带芙希时,增伤区很高,没有优秀火伤杯时,可以考虑沙漏杯子一个带生命一个带精通)
武器
护摩 > 峡湾长歌 ≥ 赤沙 > 千岩(3层) ≥ 决斗 ≥ 匣里
注意:该排名是在胡行钟夜配队下计算的,不同配队,由于队友拐力不同,差距会有波动。
「技巧:az跳/ az闪/ aaz跳/ aaz闪」
走地胡桃必学的技巧
由于闪避会消耗体力,所以0命胡桃一般会选择az跳或aaz跳,仅在抢时间时使用aaz闪,满体力启动可以打5次aaz闪。
1命能让重击不消耗体力,多出来的体力可以分配给闪避,所以1命胡桃一般会选择az闪或aaz闪。打出几次az或aaz取决于手法熟练度,0命胡桃最高是9aaz跳,1命胡桃最高是12aaz+q。
笔者手法也不行,下面GIF演示仅作参考,真想玩好胡桃的,还是得勤加练习(个人推荐练习点:急冻树)
AZ跳
长按普通攻击按键,等重击戳到敌人后按跳跃键,松开普通攻击按键。
长按普攻会自动先打一个普攻,再自动打重击,戳到怪之后跳起来打断重击后摇。
关于松开长按普攻的时机:打出重击到跳起来落地之前都可以,看个人习惯。
关于按跳跃/闪避的时机:胡桃模型消失,变成冒火长枪戳刺的那一瞬间就可以按了,操作好的胡桃看上去是在原地戳怪,并不需要穿过怪物。
AAZ跳
短按普通攻击按键,再长按普通攻击按键,等重击戳到敌人后按跳跃键,松开普通攻击按键。
第一次短按打出一个普攻,第二次直接长按就能自动打第二段普攻和自动施放重击。
Tips:按快了会导致还没打第二段普攻就放了重击。解决办法是快速短按两次普攻再长按普攻,实际打出来的操作会是AAZ,而不是AAAZ的
AZ闪
长按普通攻击按键,等重击戳到敌人后按闪避键,松开普通攻击按键。
长按普攻会自动先打一个普攻,再自动打重击,戳到怪之后闪避打断重击后摇。
Tips:闪避时可以通过方向键改变胡桃位移方向,从而控制胡桃重击落点。可以通过前后/左右,达到原地戳刺的效果。也有的人喜欢一直往一个方向闪,比如一直往右闪,可以达到绕着怪物跑圈的效果。
Tips:AZ闪如果按的过快,会使得连续闪避2次后,闪避处于CD状态,第三次az闪不出来。有两种解决方案,一种是2az闪+1az跳,第二种是az闪按慢一点点。当然也可以选择打aaz闪,多打个a可以有效避免闪避CD的问题
AAZ闪
短按普通攻击按键,再长按普通攻击按键,等重击戳到敌人后按闪避键,松开普通攻击按键。
第一次短按打出一个普攻,第二次直接长按就能自动打第二段普攻和自动施放重击。
角色配置:
动作轴:行qaea,钟长E跳,夜qae 4a,胡e 输出
出伤曲线:
DPS:
0命胡桃:
1命胡桃:
输出占比:
角色配置:
动作轴:芙eq,希eqaa,夜eqa,胡e 输出
出伤曲线:
DPS:
0命胡桃:
1命胡桃:
1胡01希:
1胡2芙01希:
1胡2芙21希:
输出占比:
角色配置:
动作轴:芙esq,夜qaea,闲eaq,胡e azd*3 ad azd*2(嫌麻烦的无脑ad即可)
出伤曲线:
DPS:
azd:
ad:
0胡21闲:
0胡21闲2芙:
输出占比:
角色配置:
动作轴:行eqa,班e后撤q,砂糖a前跳e,胡e 输出
班e后撤q是为了不让行秋雨帘剑贴身挂水消火。砂糖a扩火触发行q协同消火,往前跳碰到怪雨帘剑贴身挂水,砂糖e扩水。
出伤曲线:
DPS:
0命胡桃:
1命胡桃:
输出占比:
角色配置:
动作轴:夜qa,班q,万a长E,夜ea,胡e 输出(0夜必须要特殊手法,不然很快就会转底)
夜q挂水,班q消水,万a白刀挂水,长E扩水消水,染火下落扩火,夜兰e蒸a挂水转底。
0夜的话,胡桃要e az闪 aaz闪 aaz跳 aaz闪*2 aaz跳 aaz闪*4,取巧绕开血梅香挂火时机。
出伤曲线:
DPS:
1胡0夜(这队0胡0夜几乎玩不了,只能打5aaz就没体力了,得2夜或1胡才压得住)
输出占比:
1.48 MB | 11-01
进入30.46 MB | 10-31
进入43.53 MB | 10-30
进入23.42 MB | 10-31
进入1.47 MB | 10-31
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