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软件提交 专题合集 热门手游哈喽各位旅行者大家好!最近人气颇高的娜维娅大小姐也是刚刚迎来了复刻,本期内容给大家带来的是「明花蔓舵」娜维娅的角色全方位攻略,攻略内容涵盖娜维娅的天赋解读、配装推荐、命之座推荐、配队推荐以及相应的实战演示、解析等。
那么话不多说,我们进入正题!
想要了解一个角色,首先就需要了解这个角色的天赋。随着对天赋解读的由浅至深,对该角色的理解自然也会逐渐增加。接下来就为大家分析一下娜维娅天赋的相关机制以及特性。
首先是普攻,是很慢很慢的四段攻击,总计是有6段伤害。
(普通攻击)
其中第四段普攻倍率最高(10级a时263.8%)但动作非常慢,这里是不太建议打物伤的。一轮普攻总倍率是在827%左右,算是一个比较普通的数据。
接下来是最核心的e技能,这是娜维娅的主要输出来源。
(点按元素战技)
(长按元素战技)
这里我们配合附魔的固有天赋一起看。
纵观技能描述不难得出比较关键的几个点:
1. 只需队伍中任意角色获取晶片就能攒弹片,不需要娜维娅自己在前台进行拾取。
2. 晶弹是霰弹枪类型的发射模式,需要贴脸才能拉满倍率,且根据子弹命中数增加的伤害不是线性的,而是一个缓缓提升的固定倍率,(前五发子弹每多一颗提升5%,接下来每颗子弹提升的伤害比例都不太一样,其中第6、8、10颗子弹提升较大)以10级e710.6%的基础倍率为例,即使11发子弹全部命中,我们也只能打出1421.2%的实际倍率。
3. 前三枚弹片的伤害提升在倍率上,后三枚每一枚提供15%的增伤区。可以说前三枚弹片的积攒才是核心,后续的子弹数只能说多多益善,实战中我们需要尽量保证在持有三枚以上弹片时才进行开枪爆发。
4. 关于娜维娅战技的子弹数——1、2、3发子弹都很直观,而第四发子弹开始会在原先子弹基础上加长并高亮显示。
这个实战里还是挺明显的,需要的时候注意看一下就行。
同时我们注意到,娜维娅e后获得的附魔时间仅有4s,这个时间对于普攻较慢的大剑主c来说可以说是相当有限。经过实测,我们能打出的几种普攻方式分别为:4a+1a,2a*3,3a+2a
它们的总倍率分别为1011.6%、1067.7%和918.8%。可以看到2a*3的总倍率最高,且测试后发现稳定性会略优于倍率相近的4a+1a,因此体力充足的情况下更推荐大家打2a闪的循环。
另外在操作容错率较低的情况,比如怪物过于多动症等等,我们可以考虑打3a+2a保证稳定的倍率输出,因为这里第三a的多段伤害是可脱手的(类似神里绫华的重击),在出手动作出现以后我们就可以进行闪避,这种手法的盈余时间最多。
且测试时发现受卡肉影响,第二次3a的第一段伤害有吃到附魔的可能性,这样总倍率的差距也得到进一步缩小。具体的手法选择还是根据大家各自的习惯来最优。
大招就比较简单了,是一个纯后台、不锁面板的持续伤害技能,倍率非常感人且有些拐吃不到,所以一般建议开局尽量早点开积攒弹片。
(元素爆发)
进一步讲的话,大招启动也是有一段岩伤的,大家可以尽量在怪物有元素附着时开启大招。如果是开局,可以先挂个元素再开这个技能,这样可以多贪一点弹片。
另外大招命中的子弹获取是独立于拾取晶片的(2.4s一次),由于大招还有岩附着,这里大招获取晶片的速度实际上是快于2.4s一片的,因此算是低命娜维娅非常关键的子弹获取手段,一般认为需要保证循环每轮都开启。
不过有一点可惜的是,经过研究,这个大招的附着能力并不理想,只吃计数器不吃计时器,所以稳定打三下才有一次附着,实战意义不大。
该天赋我们在前文有过介绍,演示如下,这里不多说了。
该天赋是一个简单的输出增益天赋,每带一个异色角色+20%攻击力,上限40%攻击力,基本上就是推荐你配队记得带双岩+两个异色角色。
该天赋是枫丹派遣相关,有在枫丹地区进行派遣委托的小伙伴可以用起来了。
圣遗物方面主词条攻击沙、岩伤杯、双爆头,几乎任何情况下都没有任何其他选项。副词条双爆>攻击力百分比>>充能,其他都是无效词条完全不需要堆。
套装方面,有携带芙宁娜的情况下逐影猎人套和回声套差距很小,甚至在0命时伤害期望略有优势如果考虑将娜维娅和芙宁娜绑定使用的旅行者可以直接带猎人了。(36%暴击yyds!)
如果不带芙宁娜,那新出的4回声自然是断层最优解,18%攻击力和高额的元素战技增伤对娜维娅收益同样很高。
在回声套刷出来之前,大家可以考虑用2剧团/2磐岩/各类2攻击进行过渡,优先级是增伤>攻击,大家根据存货自行选择即可。
至于经常有人在说的4剧团,我建议大家重新读一遍剧团四件套的描述——
元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。
千万不要相信什么娜维娅是速切c所以可以带剧团之类的鬼话,哪有速切c一轮站场将近10s,斩杀轴一轮站场12s以上的啊!而且娜维娅目前的技能形态,哪怕真的作为速切c进入其他主c的队伍,基本上也都是负提升。如果0命娜维娅按照一轮1q+2e+6次2a的常规循环来算,e的伤害占比只有50%左右,普攻的占比在3成以上,大招由于不锁班提供的面板,只有15%左右的伤害——从这里可以看出,低命娜维娅的普攻伤害是完全不能忽视的,由于e后只有4s附魔,我们只有充分利用这个附魔时间打普攻和攒晶片才能最大化输出,在没有携带满命千织或者高练度凝光的情况下,这里绝对不推荐娜维娅开一炮就切其他人。
要知道速切这个东西要不就是无前台阵容不需要固定站场,要不就是打竞速玩接力流程,平时大伙口中所谓的低命速切队99%的情况实战作用都相当差,远不如正常的配队,没有双满命以上的配置完全没必要玩主c速切甚至接力。
要说剧团有什么使用空间吗?那确实是有的——全满命满精极限流程的满配竞速。
为什么呢?因为人家满命溢出弹片返还,2s就把两个e甩出去打完了,剧团buff都来不及掉。娜维娅核弹打完还有满命千织接力,代替娜维娅作为主要站场,这种东西对一般玩家来说显然是不具备任何参考价值的。
武器方面更简单了,因为真没几个能用的——
最优解自然是专武裁断,其次是四星的大月卡武器螭骨剑。当然这两把都是氪金武器,如果零氪党实在都没有的话可以考虑锻造一把浪影阔剑凑合一下,当然记得带个奶用于触发特效。
其他五星武器里,苇海信标和无工大剑是契合度最高的,苇海信标的高额暴击加成和受伤加攻击力,能够赢无工一手词条质量,不带盾的话还能和满精掉层的螭骨剑碰一碰。娜维娅在结晶盾庇护下可以比较方便的叠到无工的层数,可惜的它给的全是攻击力,所以精1的话比苇海信标还是稍微差点。
至于狼末只能说至少比浪影阔剑强,天空纯伤害期望和浪影阔剑一个水平,实在没东西带可以凑合下。
命座方面,一命是回能+减qCD命座,提升很小,实战体验区别不大。三、五命则是常规的技能等级命座,这里就略过不谈了。四命则是q命中后提供20%的岩减抗,对比较缺乏减抗的岩系来说提升还是不错的。比较值得一提的是2、6两个命座——
首先是二命:
这是娜维娅第一个提升比较大的命座,由于娜维娅绝大多数情况都只会打3发子弹以上的e技能,我们一般可以认为这个命座的36%战技暴击率是全程吃满的,但是由于常用的两把武器均为暴击副词条,再配合这个命座的36暴击率,这时候原先作为可选项的猎人4件套已经不太适用了,因此二命以上的娜维娅一般需要考虑去刷取一套4回声。
命座的第二个效果是e命中敌人时可以触发一次q的支援炮击,这个炮击即使不开q也是能触发的,并且能够触发四命的减抗。但是由于伤害有限,不开q的情况下这个e本身也吃不到减抗的收益,所以基本上可以认为只是个添头,在满命之前基本上没什么用。
然后是最关键的六命:
这个命座大大提高了第4-6枚弹片的收益,在原本可怜的一枚15%增伤的基础上,直接加了整整45%的暴击伤害,要知道双暴是娜维娅收益最高的词条,该命座提供的词条含金量可想而知。
为了配合第一特效,六命还提供了一个子弹返还机制,将e释放时弹片超过3枚的部分悉数返还。这样六命娜维娅同时获得了巨额的伤害加成和更充裕的子弹量,灵活性得到了很大提升。配合二命的额外炮击和结晶产出,我们可以在短时间内连续打出6弹+5弹的双e爆发,让娜维娅的瞬间爆发直接提高了数个档次,也更便于用在速切队中,算是对玩法影响最大的命座。
过完技能和配装大家想必也对娜维娅的机制和输出手法有了一定的概念,那到了这里我们就讲一下配队上的思路。
首先是常规岩队。
• 详细讲解
由于娜维娅的附魔来自e技能,因此当我们切出她的第一件事基本上就是放个e,那这个e启动所用的弹片通常肯定不能只靠她的q,一个有后台岩附着的产晶片角色无疑是必要的,当然更重要的其实是双岩buff。
没有风套、草套或者珐露珊的存在,岩系其实是很缺乏减抗来源的,只有双岩和钟离能提供20%减抗,因此另一个岩角色基本上是必带的。目前来说最推荐的还是钟离,在面对到流血狗、草鸡、沙虫、荒性冰风组曲这种天生高抗性的怪物时,钟离带来的伤害提升还是很明显的。缺点嘛,柱子太容易碎,提供的后台结晶不太稳定且数量也会有点缺。
其他岩角色当然也是可以使用的,后台岩最稳定的当属千织和五郎,但是这两位都是主防御的岩,五郎很多buff拐不到娜维娅身上,优势基本上在自动拾取晶片和稳定附着上,伤害增益方面只有15增伤+满命45爆伤。一命以上的千织则是作为最佳副c进队——由于这个队伍没有岩造物,只能强制需求一命来解锁双人偶。一命千织在附着上比钟离更加稳定一些(不用担心碎柱子),在命座上去以后算是娜维娅的最佳岩队友。
非后台岩则最推荐凝光,小毕业凝光的eqaze有30w左右的对单爆发,可以在娜维娅的真空期打出不错的爆发以及结晶产出,穿过e的璇玑屏还有12%的岩伤加成,算是比较契合的队友之一。
另一个优先级比较高的格子给到班尼特。娜维娅作为攻击力依赖的主C,班神提供增益的含金量自然是毋庸置疑。毕业班尼特能够提供1000多的攻击力加成,而且buff能完美覆盖娜维娅的2e和3e斩杀轴,同时还是异色角色能给一层天赋,同样基本上可以认为是必带的。
最后一个格子自然要给到后台挂元素的位置了,目前来说个人最推荐的是芙宁娜。芙宁娜的高额增伤和无需额外操作的稳定附着非常契合娜维娅,烧血机制还能让娜维娅多出携带4猎人套的选择。唯一问题是这个队伍没有合适的群奶,如果想在带班尼特的情况下保证较高的气氛值层数,需要有芙芙二命的加持。
其他一些稳定附着的角色自然也是可选的,其中表现最好的应当是香菱。4命后长达14秒的大招完美覆盖娜维娅的站场时间,同时锁下班尼特buff的香菱在这队也有相当不错的伤害,能够作为副c给队伍提高斩杀线。破火盾环境下心海也是一个选择,和芙宁娜以及浪影阔剑相性不错。其他诸如夜兰(对单伤害+增伤)、皇女(伤害)等挂元素能力强劲的后台也是不错的打桩选择。至于行秋、八重,这里就不做推荐了——行秋cd太长会拖队伍的轴,而且无拐情况下伤害有限,辅助能力在这里也没什么作用;八重则是eee太拖了附着能力也偏弱,而且不锁面板的情况下同配伤害能力会比皇女差不少,不建议携带。
这里补充一下笔者对娜维娅对群的一些看法:
在不强行带聚怪的情况下,娜维娅的长e只能打直线且距离衰减比较严重,因此只推荐打少量直线上的对群,例如4.4上半、4.7上半第一间(注意龙兽的聚怪即可)这一类站位偏简单的群怪。如果强行要打散怪对群环境(就比如四面八方的火枪手、小流血狗一类)还是建议携带一个万叶聚怪,靠染色来挂元素。最后一个位置优先选择班尼特,需要破盾时再选择其他元素(例如心海破火盾)。因为对群环境掉结晶会相对多,子弹数一般还是比较充裕的。
• 实战演示
从前面的分析我们知道,娜维娅收益最高的前台普攻手法是2a闪循环,每次e后打三次即可。再考虑到晶片积攒等问题,我们排出一个基本的输出轴——
芙芙/夜兰等后置增伤技能or班尼特e挂元素,娜维娅q,双岩队友的技能(钟离e、五郎q等),班尼特q,皇女e或q/香菱q等锁面板技能,娜维娅前台顿一下等待自身火附着后e+3次2a闪+e+3次2a闪(这里第二个e时如果晶片捡的不够可以考虑长e吸一下周边的晶片),下场班尼特e、挂元素队友打球进入下一轮循环。
在怪物血量不多需要斩杀时,我们只需要在第二个e及其附魔打完后补上一个e即可,由于班尼特q在消失后还有短时间的延时加攻,这个e依旧是能轻松吃满所有buff的。由于大量结晶盾提供了高覆盖率的抗打断,娜维娅的这个轴的稳定性还是相当不错的。
下面是一段起手的演示,这里由于上半已经偷了三个晶片,第一枪是不缺子弹的,可以手动操作给第二个e多留一点晶片,伤害会略微高一点。
除去常规的双岩+班+挂元素的玩法,这里再推荐一个携带芙宁娜+闲云的下落队玩法。
• 详细讲解
由于娜维娅是大剑模组,下落攻击比较快,可以做到一个e的附魔时间里打出四次下落,因此两个e的时间足够打满闲云的8次助推。同时娜维娅天赋开e自带40%下落增伤,自身双暴也比较高,这使得闲云的增益得到了比较充分的发挥。
剩下一个队友这里最推荐钟离,由于下落队中e伤的占比低了很多,晶片数变得不再那么重要,钟离的霸体和减抗作用会更大,有护盾加持的情况下娜维娅也不会出现被打飞从而影响下落次数的情况。
不过这个队伍的配装需要另外提一下——在你愿意把娜维娅放在一号位叠层的情况下,这队中满精的螭骨剑(全增伤)是显著强于加成E伤的专武的。同时由于芙宁娜的存在,猎人套的优先级也会进一步提升,毕竟其他套装的增伤or攻击力的稀释相对严重,而双暴面板的增加能够更明显地放大闲云仙力助推的收益。
这个队伍的芙宁娜推荐直接携带西风剑堆到240充能,甚至可以携带千岩套作为纯辅助;而闲云在0命情况下推荐堆到210充能以上.有一命的情况下有180充能(一般吃到贝壳特效+一些副词条就有了)就能玩得非常丝滑,如果携带专武的话需求大概在160充能,极限一些的话140也能玩,但是需要看环境怪物掉球够不够多。
相比常规队伍,这支队伍的优势在于没有班尼特画地为牢&出伤手段更加丰富&转火更加灵活(例如面对沙虫、巨蛇这类不好产晶片的boss,这支队伍由于主打下落伤害不是很吃晶片,会比常规队伍强非常多)。下落和e都有比较可观的伤害,使得这支下落队的容错率会比较高。但是缺点是需要两个限五辅助,成本比较高,且双0命的情况下表现实际上不如常规队伍,不过好处是可以加配置,闲云二命、芙宁娜二命都是高泛用性高强度的辅助命座,抽取它们会比补娜维娅命座更有性价比。
• 实战演示
娜钟芙闲下落队的手法也很简单,芙宁娜e闪q、娜维娅q、钟离e、闲云eq、娜维娅e接4下落、再e接4下落(注意下落以后马上冲刺跳取消后摇),此时如果怪物血量不多,这时候再e接下落收尾即可,如果怪物血量剩的比较多,建议打打西风球然后留好e技能进入下一轮循环防止卡cd。
总的来说娜维娅是一位0命机制比较完整的中等轴主c,优势区间集中在对单打桩和少量直线对群,操作还是比较简单的,大多数玩家都能够快速上手。
喜欢这类输出方式或是缺少主C的旅行者可以考虑抽取!
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