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软件提交 专题合集 热门手游《战双帕弥什》公会拟真围剿是游戏中的一种玩法,玩家在这个玩法中需要注意的事项还是很多的,可能有玩家在进行挑战的过程中不知道这个玩法要怎么打,下面小编就给大家整理了具体的打法攻略,一起来看看吧!
《战双帕弥什》公会拟真围剿打法攻略
(一)流派技能选择
在拟真围剿中,流派技能是重中之重。一个好的流派技能搭配再结合以手法,分数能比乱配乱打的高出五六十万。
下图为常序区搭配:
效果分别为:
【强效矩阵】:角色登场后伤害提升15%,持续15秒,可叠加5次
【登场!!】:登场后,对敌人造成一次1200%的范围伤害
【联动核心β】:登场角色若与下场角色职业不同,则对随机敌人造成一次1000%攻击伤害,累计2次后,第3次则直接扣除目标30%最大生命值
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下图为特遣区及boss区搭配:
效果分别为:
【强效矩阵】:角色登场后伤害提升15%,持续15秒,可叠加5次
【时间超越】:角色登场8秒内击杀怪物,可延长20秒挑战时间
【联动核心α】:每次出场后,角色会带上1层标记,标记达到4层后移除所有标记,并进入持续20秒的爆发状态(攻击增加50%,每秒回复1组信号球、200点闪避值)
(二)机体选择
通常情况下,我们会优先选择练度机体,但为保证吃满流派技能的buff我们需要对具体问题具体分析。
常序区,为了吃满【联动核心β】的Buff,我们需要选择三个不同职业的机体。理想情况下,则为三个不同职业的练度机体。但因为系统的随机性,出现这种情况的可能性很小,所以大多是情况下都是练度机体≥3个且有职业重复或者练度机体<3个。若是第一种情况,就把同职业练度机体中练度较小的替换成异职业试用机体;若是第二种,耶直接用试用机体补全职业。注:公会技能没满,可能会有些难受。
特遣区和Boss区,则直接优先选练度机体(特遣区首推哈卡玛),缺的就用试用机体补全。
(三)位置选择
为保证输出效率,我们需要将核心技能和QTE技能结合起来,为了同时触发两者,我们就要把某些机体放在特定位置。例如,露西亚·深红之渊的核心技能触发条件为蓝色三消+任意三消,因此,就不能把她放在蓝色位,只能将其放在红色位或黄色位(视情况而定)。
此外,因为围剿是1V1,有些机体的消球技是范围攻击,对个体目标伤害有限,所以就要把该机体放在这个技能对应的颜色位上。例如,比安卡·零度的黄球技是范围攻击,所以就要把她放在黄色位上。
(四)手法
常序区:
①如(三)所说,可以同时触发QTE技能和核心技能,操作详见(三)。如果机体的核心技能不是通过消球触发,则只用触发QTE技能,不用触发核心技能。
②操控机体时,把能三消的球消了就切人,不必消散球,若信号球多,切人冷却结束就切人。
③不建议开大,若主控机体没球了且切人冷却还没结束,则可以开大。
特遣区:
①因为独域的处决机制,我们并不需要清空目标血量,只需要清空处决值(血条下面的黄色小条)再接普攻就可以直接击杀目标。
③除了处决时用普攻,不建议在其他时候用,只用消球技和大招最好,大招的优先级最高。(PS.哈卡玛的第二段大招能瞬间削掉大量处决值,要善于利用)
③时刻紧盯处决条,条空了立马接普攻,切勿恋战。
Boss区:
①同常序区第①点。
②不建议用前摇耗时间的大招尽可能用前摇有时停的(例如比安卡·深痕)或能第一时间造成伤害的(例如罗塞塔·凛冽)
以上就是关于《战双帕弥什》公会拟真围剿打法攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的玩法。
动作游戏一直备受玩家喜爱,因为它们提供了一个平台,让玩家能够体验到刺激和快节奏的战斗。在动作游戏中,玩家可以控制游戏角色进行各种攻击、闪避、跳跃等动作,并对这些动作进行组合,以达到出其不意的效果。这种自由度和多样性使得动作游戏非常有趣和充满挑战性。
1.48 MB | 11-22
进入30.46 MB | 11-21
进入0.00 MB | 11-21
进入23.65 MB | 11-19
进入1.48 MB | 11-22
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