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软件提交 专题合集 热门手游作者:NGA-UID1943106
对比传统的暗毁天赋,只少了10%暗伤,但多10%火伤+25%献祭初始伤+10秒1次燃烧,再加上火法提供的15%火伤,理论上应该不亏。
输出循环:保持腐蚀术、献祭、痛苦诅咒(如果没有分配其他诅咒任务),燃烧CD一到就用,暗影箭填充,基本上就是1献祭3暗影箭1燃烧的节奏。
现在很多团术士比较少,团长会要求带小鬼,甚至在SS少于两个时候只有元素诅咒而没有暗影诅咒,这个天赋能应对这些问题。
本质上其实就是:暗毁为了点出10%暗伤,要浪费6点过路天赋,不如拿到火系给强化献祭和燃烧,然后5点10%暗伤换成10%火伤,其他都和暗毁一样;10%火伤收益或许不如10%暗伤,就看强化献祭和燃烧在火法DEBUFF的支持下能否弥补回来。
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