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软件提交 专题合集 热门手游各位旅行者及大家好,本篇给大家带来的是原神角色--「希诺宁」的养成攻略
下文含一图流及天赋技能的详细介绍
天赋技能介绍:
普通攻击·常态:
进行至多三段的连续剑击
普通攻击·夜魂状态:
进行至多四段的踢击(无法重击)
普通攻击将基于其防御力造成具有夜魂性质的岩元素伤害(无法被附魔)
元素战技
向前突进,基于其防御力,造成具有夜魂性质的岩元素伤害
释放后,获得45点夜魂值,同时进入夜魂加持状态
减抗机制介绍:
希诺宁拥有3枚初始为岩元素的采样器,队伍中每存在一名火/雷/水/冰元素角色,将一枚采样器转变为对应元素
激活后,根据队伍中其他角色的元素类型,降低敌人对应元素抗性
(后台同样可触发,通用触发流程为EAAQ)
元素爆发:
基于自身防御力造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害
同时
「源音采样」≥2时,为场上角色回复生命值
「源音采样」<2时,额外造成2次夜魂性质的岩元素范围伤害
固有天赋4:四境四象四回声
夜魂加持状态下:
若希诺宁拥有的「源音采样」(已转换)≥2,在普攻/下落攻击命中敌人时,获得35点夜魂值(0.1s触发一次)
若希诺宁拥有的「源音采样」(已转换)<2,普攻和下落攻击造成的伤害提高30%
固有天赋5:便携铠装护层
夜魂加持状态下,希诺宁的夜魂值达到上限时,触发一次等同于「夜魂迸发」效果(14s触发一次)
同时,队伍中角色触发「夜魂迸发」时,希诺宁的防御力提高20%(持续15s)
固有天赋6:夜域赐礼·锻火之祝
夜魂值耗尽后,转为消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行「夜魂传递」效果,即场上角色处于冲刺/攀爬/特定天赋赋予的移动状态/处于一定高度的空中时,可直接切希诺宁登场触发:直接进入夜魂加持状态,搭乘冲天转转登场并获得20点夜魂值(每10s可触发一次)。
【注:该情况下,希诺宁夜魂值有4s限制,超过时间后其夜魂值会立即耗尽,释放战技可延长至9s】
希诺宁在纳塔地区时,夜魂加持状态下攀爬不再消耗体力
固有天赋6:丛山锻火驰行
触发夜魂传递时,恢复15点燃素
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